iOS开发之OpenGL ES学习01 -- Hello Triangle GLSL前一篇主要是学习OpenGL的基本使用以及完成我们的Hell...
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上一篇我们通过定义的顶点坐标绘制了一个三角形,通过设置颜色值,改变了三角形的渲染颜色。在实例化GLKBaseEffect对象的时候,我们说到GL...
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 1.特效概览 ...
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写...
前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重...
OpenGL ES 3.0学习实践 android平台下OpenGL ES 3.0从零开始 android平台下OpenGL ES 3.0绘制纯...
OpenGL ES _ 入门_01OpenGL ES _ 入门_02OpenGL ES _ 入门_03OpenGL ES _ 入门_04Open...
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在上一节的文章中,我们对着色器的基础有一些基础的认识。学习到这里,下面我们挽起裤管就是干,看看着色器在开发中的应用 有不对的地方希望大佬拍板 ...
现代OpenGL渲染管线严重依赖着色器来处理出入的数据,如果不使用着色器,那么OpenGL可以处理的事情可能只有清除窗口了,可见着色器对Open...