图片加密1.导入相应头文件 2.加密方法HelloWorld.h文件bool picJm(std::string inputFileName,s...
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问题 前段时间在使用Button的时候遇到一个问题:在代码中创建了Button并设置了其setPressedActionEnabled为true...
你可以使用图片名创建一个Sprite,可以使用预加载好的纹理创建一个Sprite,但是引擎没有提供一个使用url来创建Sprite的方法。 在游...
关键词: cocos2d-lua项目启动流程 lua调用cocos2d引擎API 开发环境: 引擎版本:Cocos2d-x 3.10 开发工具:...
这个人呐,面个试都会紧张,一紧张就忘东西。。。哎 其实究其原因在于自己对知识了解没有深入到一定程度(自己:怪我咯)。 起因 今天被问到使用C++...
上一篇文章写完之后,我一直在想做一个游戏示例,想将之前学到的状态机模式运用在其中。然而一直遇到各种奇怪的bug(之后写出来),所以一直没有完成这...
本阶段对状态机编程的理解: 把物体的操作逻辑分为几个状态,每个状态有对应的处理 操作时,只需要去改变物体状态即可,物体会自动根据状态执行对应的处...
Cocos2d-x游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧...
先提一下昨天的思路: 电梯包含了四种状态:关门,开门,运动,停止 状态之间会进行转换:关门(默认)->开门->关门->运动->停止->开门->关...
写了一年小游戏了,至今没用过状态机。 有个大神室友,写游戏总用状态机(游戏状态机,动画状态机...),感觉他写代码结构十分清晰,不像我,写着写着...
专题公告
专题收录内容要点:
1.Cocos2d游戏系统设计与实现。
2.为了实现自定义功能而进行的Cocos2d引擎修改。
3.Cocos2d游戏Shader编写。
4.Cocos2d引擎使用心得与技巧。
5.辅助开发工具教程与心得。
6.接入第三方SDK的坑与技巧。
快速交流通道(专题交流群):225853393
为了技术,为了维护一个良好的交流环境,决定加入的小伙伴自觉遵守群规定哦~