OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 本案例主要是利用Metal实现摄像头采集内容的即刻渲染处理,理解视频采集、处理...
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扫描线种子填充算法基本步骤: 初始化一个空栈用于存放种子点,将种子点(x,y)入栈 判断栈是否为空,如果栈为空则算法结束,否则取出栈顶元素作为当...
关键词 滤镜 GPUImage 颜色 Filter colorDistance 相机 识别 框架 纹理 渲染 本文所有示例代码或Demo可以在此...
前言 Metal入门教程(一)图片绘制Metal入门教程(二)三维变换Metal入门教程(三)摄像头采集渲染 前面的教程介绍了Metal如何显示...
前言 在我做一个商城类App的时候,遇到一个需求,就是需要把安装师傅的项目效果图360°全景展示出来,以前也从来没有接触过,一开始也并没有具体的...
实际项目场景:去除图片的纯白色背景图,获得一张透明底图片用于拼图功能 介绍两种途径的三种处理方式(不知道为啥想起了孔乙己),具体性能鶸并未对比,...
昨天就想把这个弄出来,结果白天太懒,晚上出去玩,今天眼睁睁地看着有人发了类似文章。但是,嘛,都弄了一半了,就弄完吧,实现方法也有些差别。 从前天...
Documentation (文档) Documentation is generated from header comments using...
最近不少简友说git上下载下来的代码报各种问题,因为包含的库都比较大,所以大家在pod的时候耐心等待,另外我已经将代码适配到了iOS10。 一、...
本系列所有文章目录[//www.greatytc.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[https://github....
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