现象: 前阵子做了个 repack 安装包的功能(拿可正常运行的包解开,修改某项内容后再封装成新包),一直运行正常,最近 repack 的包在 ...
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现象: 前阵子做了个 repack 安装包的功能(拿可正常运行的包解开,修改某项内容后再封装成新包),一直运行正常,最近 repack 的包在 ...
最近经常打包,发现每次打包资源都全部重新Cook了,这对工作效率影响很大,原因包括我们在打包流程中自动修改了ini文件来配置版本号等。不经过配置...
问题:editor 下如何调试 pak 的 mount 流程? mount pak一般只要如下调用就可以: 但有两种情况下,PakPlatfor...
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安卓包有 2G 大小的限制,超过这个阈值,就会报各种各样的错误,导致打包失败。虽然有各种别的办法可以临时逃脱这个限制,例如 但根本的办法还是分包...
概括: 做为一个商业项目,能快速响应玩家需求,及时修复项目BUG,是其成功的基本要素。 和所有的项目一样,从需求提出到最终呈现结果给用户,都要经...
要解决 ImportError: cannot import name 'InvalidSchemeCombination' from 'pip...
开启python plugin 生成unreal.py文件 重启引擎,可以在\your_unreal_project\Intermediate\...
发现无论看到哪里都绕不开这个类,那我们就来看看这个类到底有什么玄机。源码 看注释,就知道它大有来头: unreal把c++0x(c++11)里的...
我们来看看\Source\Runtime\SlateCore\Public\Rendering\DrawElements.h,里面的内容比较多,...