高模的作用 在游戏制作中高模运用越来越多,最主要是次时代游戏的制作,需要通过高模来实现normal map。或者是在制作2.5d的游戏中使用高模...
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本教程是一篇3dsmax建模教程,全实例解析人体高级建模,介绍的非常详细,作者很强大,人体模型制作的非常逼真,大家可以过来学习一下,真的很不错!...
经过一段时间的研究和实践,这次我和大家来分享一下次世代轮胎的制作方式,包括如何处理低模,如何展UV,如何烘焙,以及在Photoshop中的简单处...
Substance Painter 2018破解安装教程: 下载解压,得到Substance Painter 2018原程序和破解文件; 1...
课程以不同的武器使用为线索,,以次世代国际项目制作经验为辅,详细充分的讲解人物和武器之间的关系,如何在表现人物角色性格的同时还能表现出武器的质感...
本篇文章主要讲解目前最新软件版本的一些设置(如3DMAX2018的单位设置及导出,PS2017的笔刷设置,u3d 2017的场景构成等), 为大...
很多同学都对做跑步动画有深深的恐惧,总感觉自己做出来的跑步节奏不对,整体不协调等,那跑步的POSE到底是什么呢,节奏是什么呢,每个部位在跑步时又...
今天碰到了一些max出错和中毒的问题,干脆发个帖子吧,给需要的朋友们一点借鉴经验。 01 经验分享1 当3dMax 启动的时候就弹出Script...
这是一篇关于次世代模型建模技巧的教程于大家分享,这里我假定你已经是有了一定的建模知识和贴图绘制能力。关于次世代模型和传统低多边形模型的区别,不...
建模完成后,我们接下来要展UV了,这步不是UV最终的展开情况,我们只是将UV全展开。比如说,如果项目要求128像素/米,那么一个4m x 4m ...
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