【前言】 “植物模型制作”的学习,能帮助“建模入门者”熟练C4D建模工具,同时还能培养细心和耐力。 植物模型在真正应用中,都是把现有的植物...
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【前言】 “植物模型制作”的学习,能帮助“建模入门者”熟练C4D建模工具,同时还能培养细心和耐力。 植物模型在真正应用中,都是把现有的植物...
【前言】 学习和借鉴别人的作品对提升自己有好处。虽然作者用的是3DMAX+VRAY,但建模、渲染的道理都是一样的。通过学习,你一定会有收获...
【前言】 以前介绍过Speedtree植物制作软件,功能十分强大,很多游戏引擎都支持。但Speedtree擅长制作木本植物,比如树、灌木等...
导言: 说实在的,我真不愿意用C4D多边形方式制作木本植物,太麻烦,树干贴图需要UV展开,树枝的布局,树叶的分布,没想到有什么好办法进行控...
1、引导:植物中树的建模非常麻烦,尤其在C4D中。一般情况下,都是调用MAX的植物素材进行利用,可是MAX植物素材转化进来,模型多大上百万的面,...
【概念】 Phyllotaxis:叶序。叶在茎上排列的方式称为叶序。植物体通过一定的叶序,使叶均匀地、适合地排列,充分地接受阳光,有利于光合作用...
一、参数学习: Brance对象的第三个位置是在本身建立分支,它的属性是由该对象的NODES面板属性控制的。 1、Node preset:节点分...
上节课制作的花草作为对XFROG的学习入门课程吧。有的朋友认为Xfrog是植物建模的工具,我不这么认为,但它的有机结构式的建模特点非常适合...
一、简介: Xfrog 是用来创建“结构”的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木、有机生物体、建筑及抽像生物体进行建模及动画的创作。可...
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