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收录了17篇文章 · 2人关注
  • 新工作,新习惯

    4月份开始正式加入vivo互联网事业部,到现在已经有6个月了。想象中的公司互联网部门并没有非常完善的机制,但其实公司有一套成熟做事和培训的体系。...

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    如何获取新用户?

    当最小可行产品做出来之后,我们面临的任务就要将产品推出市场,而推出市场的第一步,就是获取新用户。 只有不断地有新用户愿意去访问这个产品、使用这个...

  • 互联网生意的本质

    如果我们研究得深入一点,DAU不仅仅只是用户每天访问APP的人数,而是应该反过来看,这是企业每天可以接触到的用户量级,DAU越高,那么应用每天可...

  • 如何开始你的产品增长?

    当你手上有一款产品刚刚开发完准备拉新用户时,或者一款产品的增长遇到瓶颈时,你都遇到了产品增长的问题,那么怎么开始你的产品增长之路呢? 我们可以从...

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    怎样开始游戏化设计?

    我们知道,游戏化就是将游戏中的激励机制,用到日常人们非游戏的活动中,比如产品、职场和营销中,它的本质是以人的情感为核心的设计。 我们也看到了人们...

  • 项目管理那些事

    在做产品设计时,不仅要会需求管理、产品设计,还要会真正的产品实现。互联网产品开发一般以项目形式展开的。所以产品经理也需要懂得项目管理的技术。 所...

  • 产品高手的微观体感

    梁宁把产品经理的能力分为中观能力、微观能力和宏观能力。中观能力是指做产品的一般套路,是一套比较完善的流程;微观能力是指具体执行过程中的细节选择,...

  • 产品的系统视角

    作为用户,我们通常看到的都是服务的流程。比如我们下载的每个APP与我们的交互;而作为产品经理,我们需要更进一步,看到产品是怎样去完成这个服务的。...

  • 产品的点线面体视角

    作为一名称职的产品经理,我们通常会极度重视微观。我们想方设法提升产品的用户体验,去看每一句文案,每一句提示,优化页面转化率,精益求精。然而很有可...

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    产品创新的方法论

    在一个变化快速的世界里,创新对于业务增长的价值是非常大的。然而,创新从来不是一件容易的事情。以51信用卡为例,在企业5年的时间里我们做了大概20...

专题公告

技能,就是做一件事的全部步骤。学习产品,从常识和技能开始。