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收录了54篇文章 · 34人关注
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    FFmpeg-iOS获取摄像头麦克风

    今天咱来讲讲在iOS 平台上利用ffmpeg获取到摄像头和麦克风,代码很少,后面再加上iOS 自带的获取摄像头的例子; FFmpeg获取摄像头麦...

    0.6 Bison 1 4
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    FFmpeg-iOS推流器的简单封装

    主要参考的这篇文章 iOS直播app(推流篇)在这里不做过多的阐述,有兴趣的朋友可以跟着做一做。 期间我这边遇到的问题: 只要原因是文件夹系统没...

    0.4 Bison 3 11
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    ffmpeg的H.264解码

    新建工程,导入由Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS编译好的FFmpeg-iOS,然后导入系统依赖的库 编译的时候报错: 'libav...

    0.1 Bison 1 5
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    Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS

    ffmpeg 的用处在此就不做太多的阐述,感兴趣的朋友可以自行百度。 下面开始正文: 下载 gas-preprocessor 复制gas-pre...

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    多线程陷阱

    前言 随着手机硬件的升级,多线程技术在应用开发中的地位可以说足以媲美UITableView了。然而,多线程技术在提供我们生产力的同时,也不可避免...

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    iOS开发-链式实现数据源

    前言 链式调用chained calls指在函数调用返回了一个对象的时候使得这个调用链可以不断的调用下去,从概念上可以看做是一环扣一环的铁链,也...

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    质量监控-卡顿检测

    原文链接 不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开...

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    iOS即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket源码解析(Connect篇)

    前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的、强大的异步...

    7.3 涂耀辉 34 215 1
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    iOS开发-位运算

    前言 从现代计算机电路来说,只有高电平/低电平两种状态,即为0/1状态,计算机中所有的数据按照具体的编码格式以二进制的形式存储在设备中。 位运算...

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    iOS开发-均衡代码职责

    前言 文章的标题有点绕口,不过想了半天,想不到更好的标题了。本文的诞生有一部分功劳要归于iOS应用现状分析,标题也是来源于原文中的“能把代码职责...

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