转自http://blog.csdn.net/qinqi376990311/article/details/72318037 Unity与iOS...
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以下是从极客学院视频教程里的截图,详细的说明了Time下各个变量的表示和含义。 Time.timeSinceLevelLoad 表示从当前Sce...
可以直接先打印下面这些关于时间变量,让我们更加的直观去了解到他们都有些什么不同。 截取一段打印来看看吧。 Time.deltaTime 是距离上...
一.地板和墙体 1.关于地板和墙体,直接用create plane和cube即可 用plane绘制ground,用cube绘制墙体,然后在A...
本文说明 技术在更新迭代,旧的文章给大家的帮助已经捉襟见肘。 作为一个Unity程序员,总会遇到原生接入sdk的这个问题,本文作为Unity和A...
一、使用MeunItem添加菜单栏按钮 1、新建文件件Editor2、引入命名空间 3、使用特性 注意方法前加static编辑器类不需要集成Mo...
确切的说,不只是Unity,还有UE4。Substance Source 是Allegorithmic 官方推出的关于Substance材质的应...
从零开始集成 在项目的根目录中创建一个文件夹命名为UnityFix如图所示 将如图所示的4个文件拖入刚刚创建的UnityFix文件夹中 点我下载...
前言 一个月的课程上完了,总体感觉比去年要好一些,当然还是有很多需要改进的地方。学生的普遍的反映是看图文版的教程会比较方便一些,所以还是坚持以这...
阅读本文大约需要6分钟。 Unity3D中关于多人游戏的基本实现方法,可参考官方实例教程:https://unity3d.com/learn/t...
专题公告
关于Unity活在一些计算机的“姿势”