卡片作为信息的承载体,在界面设计应用得非常广泛。弄清不同卡片的设计细节点,能让我们做设计化繁为简,设得心应手。在设计的过程中,我们要有拆分思维,...
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很多新人在开始做移动端UI设计的时候,往往对界面的一些尺寸规范不是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去绘制界面,心里并没有一个清晰的概念...
在日常产品交互设计中,有时候总会对界面的排版和布局的选择上很纠结,界面的排版布局直接影响了用户体验,选择一个合适的排版是值得持续打磨的事情。 这...
原创:公众号「约克想说」转载:https://www.uisdc.com/sketch-plugin-restore-android-inter...
设计B端项目,我们需要思考的是如何运用组件化的思维去维护后续的迭代和优化,以及如何进行团队的协作。而团队化的组件规范,是良好协作的基础。antd...
设计也是有一些定律和原则的,下面来看看交互设计师须知的20个设计原则吧。 1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 目标离的越远,到...
在进行交互优化的时候,一般会包含四个阶段:设计走查、分析问题、设计方案和设计回归。作为交互设计师的核心工作在前三个阶段,设计走查,分析问题然后输...
《UI设计方法论》文集是专门用来收集、总结UI设计中所应用到的方法论。帮助自己提升设计思维,从产品、交互到视觉,希望自己能做到“心中有理论,手头...
这是《App产品设计指南》系列文章的第11篇内容,更多精彩可以点击下方链接查看。 《App产品设计指南》专栏目录[https://www.jia...
昨天,OPPO发布了一款新的手机,号称是『最为轻薄的5G手机』,虽然我对手机的厚度,没有特别的感觉,但手机还是挺好看的。 当然,大家都知道,我看...