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    Unity接入高德地图SDK【Android】

    想要做一个基于地理位置的AR程序,首先第一步就是要获得自己当前位置,Unity自身提供了一个基于GPS的定位方法:(详见https://docs...

  • Unity3d判断是否到达目的地

    因为自己本身对JAVA不是很了解,所以高德的java api基本上是看不懂的,一开始想直接用高德的web api 设立一个地理围栏,然后进行判断...

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    Vuforia切换摄像头后场景中模型颠倒、翻转问题的解决

    2017.12.08,补充:上下翻转的情况只出现在安卓端,ios端只存在镜像问题 项目中需要使用到Vuforia进行手机摄像头前后切换的功能,在...

专题公告

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL...

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