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  • 词汇表

    alpha value Quartz用于确定如何将新绘制的对象复制到现有页面的图形状态参数。在完全强度(alpha = 1.0)下,新绘制的对象...

  • Core Graphics Layer Drawing

    CGLayer对象(CGLayerRef数据类型)允许应用程序使用图层进行绘制。 图层适用于以下: 您计划重复使用的绘图的高质量屏幕外显示。例如...

  • Resize,w 360,h 240
    Bitmap Images and Image Masks

    位图图像和图像蒙板就像Quartz中的任何图形图元。 Quartz中的图像和图像蒙板都由CGImageRef数据类型表示。正如你将在本章后面看到...

  • Resize,w 360,h 240
    Data Management in Quartz 2D

    管理数据是每个图形应用程序需要执行的任务。 对于Quartz,数据管理是指向Quartz 2D例程提供数据或从Quartz 2D例程接收数据。 ...

  • Transparency Layers

    透明层由两个或多个对象组成,这些对象组合在一起以生成复合图形。 所得到的复合物被视为单个物体。 当要对一组对象应用效果时,透明层很有用,例如应用...

  • Resize,w 360,h 240
    Gradients

    Quartz为创建渐变提供了CGShadingRef和CGGradientRef两种不透明的数据类型。您可以使用其中任一种创建轴向或径向渐变。渐...

  • Shadows

    阴影是绘制在图形对象下面并偏移的图像,使得阴影模拟投射到图形对象上的光源的效果,如图7-1所示。 文本也可以被遮蔽。 阴影可以使图像呈现三维或仿...

  • Patterns

    模式是重复绘制到图形上下文的绘制操作序列。 您可以使用与使用颜色相同的方式使用模式。 当使用模式绘制时,Quartz将页面划分为一组模式单元格,...

  • Resize,w 360,h 240
    Transforms

    Quartz 2D绘图模型定义了两个完全独立的坐标空间:表示文档页面的用户空间和表示设备本机分辨率的设备空间。 用户空间坐标是与设备空间中像素的...

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