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  • 第15章 Android性能优化

    布局优化使用RelativeLayout,减少嵌套 :用于布局重用,只支持android:layout_开头的属性,android:id属性例外...

  • 第13章 综合技术

    13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题...

  • 第12章 Bitmap的加载和Cache

    12.1 Bitmap的高效加载 Bitmap是如何加载的? BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFiledecodeRes...

  • 第11章 Android的线程和线程池

    11.1 主线程和子线程 Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作,如网络/IO操作等。线程的创建和销毁...

  • 第10章 Android的消息机制

    10.1 消息机制概述 基本概念android消息机制就是Handler运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Loo...

  • Resize,w 360,h 240
    第9章 四大组件的工作过程

    9.1 四大组件的运行状态 Activity用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动。 Service用于在后台执行计算任务,运行...

  • 第8章 理解Window和WindowManager

    概述 Window是一个抽象类,具体实现是PhoneWindow。 创建一个Window,通过WindowManger就可以完成。WindowM...

  • 第7章 Android动画深入分析

    7.1 View动画 View动画的种类:TranslateAnimationScaleAnimationRotateAnimationAlph...

  • 第3章 View的事件体系

    3.1 View的基础知识 ViewGroup和View组成了树的结构。合成模式 View的位置参数topleftrightbottomtran...

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