上篇介绍了CAEmitterLayer的属性和CAEmitterCell的属性,还有CAEmitterLayer的基本用法。 这里将使用CAEm...
CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子...
CAScrollLayer提供了和UIScrollView的基本功能。只不过它是layer,只负责显示,不响应用户事件,也不提供滚动条。 Git...
上篇说道了CAReplicatorLayer的属性和基本用法,接下来利用CAReplicatorLayer来实现一个倒影反射的效果。如图 Git...
本篇实现一个两个按钮之间点击动画的实现。主要效果见下图: 这个实现主要是点击按钮的时候要做的处理为: 1、点击两个按钮时,动画的运动方向 2、点...
CAReplicatorLayer的目的是为了高效生成许多相似的图层。它会绘制一个或多个图层的子图层,并在每个复制体上应用不同的变换。 gitH...
当我们在构造复杂的3D事物的时候,如果能够组织独立元素就太方便了。比如说,你想创造一个孩子的手臂:你就需要确定哪一部分是孩子的手腕,哪一部分是孩...
CAGradientLayer可以实现: 1、单色渐变 2、多色渐变 3、在不同方向的渐变 4、可以动画渐变 5、可做加载进度条 GitHub工...
这篇介绍的是CAShaperLayer制作一个直线进度条,圆环进度条,注水动画;话不多说,直接代码 GitHub工程地址本篇主要的内容在Laye...
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