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    深入struts2_控制流体系

    1. Action 1.1 请求相应模式 请求-响应模式是一种概念非常宽泛的人机交互模式,是人与计算机进行沟通的一种最基本的行为方式.那么在we...

  • 深入Struts2_数据流

    1. 值栈 值栈是对应每一个请求的轻量级的内存数据中心,其实也是上一章讲的数据流元素ActionContext与ValueStack.从广义上讲...

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    深入Struts2_架构与流程

    1. Struts2与MVC 1.1 基本的MVC架构 模型-视图-控制器或通常被称为 MVC,是一种用于开发web应用程序的软件设计模式.MV...

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    Linux学习之文件基础

    首次登录与使用帮助 Linux的基本原则 由目的单一的小程序组成;组合小程序完成复杂任务; 一切皆文件; 尽量避免捕获用户接口; 配置文件保存为...

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    计算机系统之系统漫游

    信息的表示 信息就是位+上下文,系统中的所有信息,包括磁盘文件,程序,存储器中数据以及网路传输的数据,都是一串位表示的.区分不同数据对象的唯一方...

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    树结构合集二

    AA树 红黑树的编程相当复杂,AA树是一颗带有条件的红黑树,相当情况下简化了红黑树的编程. AA树规定只有右孩子才能是红色节点. 我们不再记录颜...

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    树结构合集一

    1. AVL树 AVL树简单来说是带有平衡条件的二叉查找树.传统来说是其每个节点的左子树和右子树的高度最多差1(注意不能只保持根节点平衡). 单...

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    五大常用算法二(贪心,分治)

    贪心算法 贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。当然,希望贪心...

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    五大常用算法一(回溯,随机化,动态规划)

    回溯算法 回溯法:也称为试探法,它并不考虑问题规模的大小,而是从问题的最明显的最小规模开始逐步求解出可能的答案,并以此慢慢地扩大问题规模,迭代地...

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