常用绑定:1,绑定接口和类 2,实例注入 3,单例注入 4,名称注入 5,特定值注入 6,多接口注入 常用标签:1,[Construct]:当存...
使用StrangeIoC写一个可以启动的程序 现在开始做一个简单的程序,点击屏幕上的按钮后输出“Hello Strange”,我们将使用Sign...
commandBinder - 命令绑定前面提到,作者为我们扩展的是MVCS版本的strange框架,先看一张图strangeioc.PNGM、...
简单工厂模式:创建型模式基本实现:所有产品类继承自产品接口/父类,工厂类根据输入创建产品实例全部的创建逻辑都在工厂类中实现,客户端只需要了解创建...
理论 假设有需要交互的两个类A和B,通常的做法是: 1.直接在A类中调用B类的方法。在这种情况下,A与B强耦合。 2.通过让B类观察A类中的事件...
DiContainer.QueueForInject 一旦构建了初始对象图,dicontainer.queueforinject将对给定的注入实...
DiContainer方法(DiContainer Methods) 除了上面介绍的绑定方法之外,还有一些其他方法可能偶尔需要在DiContai...
使用Zenject创建编辑器窗口 如果您需要添加自己的Unity插件,并且想要创建自己的EditorWindow派生类,那么您可以考虑使用Zen...
开放泛型类型(Open Generic Types) Zenject还有一个功能,允许您在注入期间自动填写开放的泛型参数。 例如: 请注意,在使...
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