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一、前期知识概要 1、设计模式对象池(资源池) 在我们的日常生活我们听过水池,电池等等,水池了用来存放水,电池用来存放电,而在编程的世界中的池是...
反射 一、概要 注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,Java注解又称为标注,是Java从1.5开始支持加入源码的特殊语法...
注解 一、前期概要 1、 什么是反射 Java 反射机制在程序运行时,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够...
一、计算机发展史 1、手工操作(无操作系统) 说明还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式。手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(...
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