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4篇文章 · 1340字 · 7人关注
  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL ES (Swift) Dev 4

    OpenGL ES (Swift) 纹理的简单应用 在上一节中用一张图片来渲染图形,这次则对上一节渲染的图形进行简单的动画和添加滤镜,先上图: ...

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    OpenGL ES (Swift) Dev 3

    在上一节中主要对第一节的代码做了封装,它们都是用OpenGL来渲染和显示一个固定颜色的长方形,但实际开发中很少只会用到固定的单色,所以接下来要分...

  • OpenGL ES (Swift) Dev 2

    在上一节OpenGL的HelloWorld中,初步认识OpenGL,接着将对上节内容的中EAGLContext和GLKVertexAttribA...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL ES (Swift) Dev 1

    这是我从零开始学OpenGL,也是从零开始学Swift,多说无益,先来个HelloWorld, 绘制一个长方形,效果如下: 首先来个核心的概念-...

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