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    Flutter(二十五)混合开发

    一. 调用原生功能 1.1. Camera 某些应用程序可能需要使用移动设备进行拍照或者选择相册中的照片,Flutter官方提供了插件:imag...

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    Flutter(二十四)打包发布

    一. Android打包和发布 1.1. 填写应用配置 1.1.1. 基本信息 在之前讲解应用程序的配置信息时,我们已经介绍过,这里不再过多介绍...

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    Flutter(二十三)编译模式

    Flutter编译模式 在Android和iOS中,应用程序运行分为debug和release模式,分别对应调试阶段和发布阶段;在Flutter...

  • Flutter(二十二)测试

    一. 单元测试 单元测试是针对一个函数或者类进行测试 1.1. 添加测试依赖 将 test 或者 flutter_test加入依赖文件,默认创建...

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    Flutter(二十一)国际化

    一. 国际化的认识 开发一个App,如果我们的App需要面向不同的语种(比如中文、英文、繁体等),那么我们需要对齐进行国际化开发。 国际化的英文...

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    Flutter(二十)应用信息

    真正开发一个完成的跨平台App需要针对不同的平台设置不同的应用信息比如应用标识、应用名称、应用图标、应用启动图等等 一. 应用标识 1.1. A...

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    Flutter(十九)屏幕适配

    目前移动端的设备已经非常多,并且不同的设备手机屏幕也不相同。目前做移动端开发都要针对不同的设备进行一定的适配,无论是移动原生开发、小程序、H5页...

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    Flutter(十八)主题风格

    在Flutter开发中,我们可以通过定义 Theme,复用颜色和字体样式,从而让整个app的设计看起来更一致。 一. Theme主题的使用 Th...

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    Flutter(十七)动画

    对于一个前端的App来说,添加适当的动画,可以给用户更好的体验和视觉效果。所以无论是原生的iOS或Android,还是前端开发中都会提供完成某些...

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