7篇文章 · 8550字 · 1人关注
一、构建项目 二、在MainScene.swift中定义背景图、地面图、精灵 1.1创建背景图 由于背景图是可以拉伸的,因此为了适配全屏,需要在...
一、笛卡尔坐标系 左手坐标系 右手坐标系 二、UI坐标系 ios android windows sdk 通用的UI坐标系 起点坐标(x=0,y...
http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/actions/index.html 一、简介:...
一、定义:什么是Sprites Sprites是一个能动画或者转变的2D图像,通过改变他的属性诸如rotation,position,scale...
Cocos2D的Actions是一个在node上随着时间推移而执行程序的类。最常用的action如移动action在指定时间内将node沿着直线...
Base Classes CCNode继承自CCResponder。CCResponder提供了触摸和其他的输入处理方法。 所有的nodes继承...
本课将讲述COCOS2D的scene生命周期和布局 Scenes Scenes是Cocos2d view中内容nodes的容器。无论进入和退出一...
文集作者