上周我们曾经报导过 HTC Vive 将与 Quark VR 合作制作无线版的头显,并制作一个平台使得 VR 应用可以跨平台使用,关于这些消息当中很多观点都很模糊,为了弄清这些问题我们与 Quark VR 取得了联系。
第一个问题:Quark VR 是否与 Valve 或 HTC 展开了正式的合作关系?或者与他们合并?
Quark VR 的 CEO Krasi Nikolov 回答说:「我们与 Valve 并没有正式的合作关系,他们建议我们整合 OpenVR,并在硬件上给予我们支持,他们十分的开放并支持所有的 Vive 开发商。」Nikolov 继续解释他们的应用是否会在 HTC Vive 上使用,对此他表示目前只有一个原型而已,现在谈论它还为时过早。
接下来就引出了一个让人很关注的问题,就是应用跨平台是如何实现的呢?
HTC Vive 的运作就是连接到一个单板计算机和一块电池上,我们开发了一个虚拟现实流媒体软件 Quark VR,它将在单板计算机上运作,我们提出了一个低延迟的流媒体解决方案,借此满足 VR 需求。
谈到这个原型 Nikolov 显得很兴奋:「制作这个项目的初衷是为了展示 Quark VR 的能力。目前为止我们已为 Gear VR 和 Google Cardboard 分别制作了不同版本的应用,但是这些都限制在 60 fps 和没有位置跟踪的基础上,但我们的软件在 HTC Vive 使用的时候,便可以绕开这些限制,这让我们很兴奋。」
对这个构思感兴趣的用户,可以在今年十一月的虚拟现实开发者大会 VRDC 上,见到 Quark VR 的原型,当然也包括了 SVVR 和 SFVR 大会。
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