英文文档翻译--Kotlin(一、基础语法)

基础语法

定义包
包说明需要定义在源文件的最顶部

package my.demo
import java.util.*
// ...

文件路径与包不需要完全匹配:源文件可以放在文件系统的任意位置

定义函数
函数有两个 Int 型参数,返回类型也为 Int 型

fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}

函数主体为表达式,返回类型为被推断的类型

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

函数无返回值

fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
    println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}

无返回值的函数 Unit 可以省略

fun printSum(a: Int, b: Int) {
    println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}

定义变量
定义常量

val a: Int = 1  // 立即赋值

val b = 2   // 被推测为 Int 类型

val c: Int  // 无初始化值时,必须注明类型
c = 3       // 延迟赋值

定义变量

var x = 5 // 被推测为 Int 类型
x += 1

注释
就像 java 和 JavaScript 一样,kotlin 也支持单行、多行注释

// 单行注释
/*  多行
    注释块 */

与 java 不同的是,kotlin 的注释块可以嵌套
java:


img

kotlin:


img

使用字符串模板

var a = 1
// 普通变量在模板中:
val s1 = "a is $a" 

a = 2
// 表达式在模板中:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"

使用条件表达式

fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
    if (a > b) {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

使用 if 作为单一表达式

fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

使用可空变量和判断空值
如果变量可空,需要明确注明该变量是可空的。
如果字符串不能转化为 Int 类型,则返回空

fun parseInt(str: String): Int? {
    // ...
}

可能返回为空的函数

fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
    val x = parseInt(arg1)
    val y = parseInt(arg2)

    // x、y 可能为空,会导致 x * y 出错
    if (x != null && y != null) {
        // 空值检查后,x 和 y 均非空
        println(x * y)
    }
    else {
        println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
    }    
}

或者

// ...
if (x == null) {
    println("Wrong number format in arg1: '${arg1}'")
    return
}
if (y == null) {
    println("Wrong number format in arg2: '${arg2}'")
    return
}

// 空值检查后,x 和 y 均非空
println(x * y)

使用类型判断和类型自动转换
is 操作符可以判断变量类型。已经被确定类型的本地常量或者属性,不需要显示类型转换:

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    if (obj is String) {
        // `obj` 在这个分支里自动转换成了 `String` 类型
        return obj.length
    }

    // `obj` 在类型判断的分之外还是 `Any` 类型
    return null
}

或者

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    if (obj !is String) return null

    // `obj` 在这个分支里自动转换成了 `String` 类型
    return obj.length
}

甚至是

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    // `obj` 在`&&`右边自动转换成了 `String` 类型
    if (obj is String && obj.length > 0) {
        return obj.length
    }

    return null
}

使用循环

val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
    println(item)
}

或者

val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (index in items.indices) {
    println("item at $index is ${items[index]}")
}

使用while 循环

val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
var index = 0
while (index < items.size) {
    println("item at $index is ${items[index]}")
    index++
}

使用表达式 when

fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
    1          -> "One"
    "Hello"    -> "Greeting"
    is Long    -> "Long"
    !is String -> "Not a string"
    else       -> "Unknown"
}

使用范围
判断一个数字是否在某个范围内用 in 操作符

val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y+1) {
    println("fits in range")
}

判断数字是否超出范围

val list = listOf("a", "b", "c")

if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
    println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
    println("list size is out of valid list indices range too")
}

在范围内循环

for (x in 1..5) {
    print(x)
}

或者按步长循环

for (x in 1..10 step 2) {
    print(x)
}
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
    print(x)
}

使用集合
在集合内循环

for (item in items) {
    println(item)
}

判断集合内是否包含某个对象用 in 操作符

when {
    "orange" in items -> println("juicy")
    "apple" in items -> println("apple is fine too")
}

使用 lambda 表达式过滤(filter)或者映射(map)集合

fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }

生词表

单词 含义
syntax n. 语法;句法;有秩序的排列
specification n. 规格;说明书;详述
arbitrarily adv. 武断地;反复无常地;专横地
arbitrary adj.任意(性)的,随意的;(个人)主观武断的,随心所欲的;反复无常的,任性多变的,无定见的,变幻莫测的;专制的,专断的,专横的
omitted adj. 省略了的;省去的 v. 遗漏,省略(omit的过去分词)
mutable adj. 易变的,不定的;性情不定的
nested adj. 嵌套的,内装的 v. 筑巢;嵌入(nest的过去分词)
progression n. 前进;连续

原文链接

http://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html

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