小菜之前简单学习了 HarmonyOS Text 文本的基本属性,今天来学习一下 Button 按钮的基本应用;
Button
Button 在日常开发中是必不可少的,在 Android 平台中,Button 是继承自 TextView,而在 HarmonyOS 平台中,Button 同样继承自 Text;两种语言的设计原理基本相同;
// Android
@RemoteView
public class Button extends TextView {
public Button(Context context) {
this(context, null);
}
public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle);
}
public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}
public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
@Override
public CharSequence getAccessibilityClassName() {
return Button.class.getName();
}
@Override
public PointerIcon onResolvePointerIcon(MotionEvent event, int pointerIndex) {
if (getPointerIcon() == null && isClickable() && isEnabled()) {
return PointerIcon.getSystemIcon(getContext(), PointerIcon.TYPE_HAND);
}
return super.onResolvePointerIcon(event, pointerIndex);
}
}
// HarmonyOS
public class Button extends Text {
public Button(Context context) {
super((Context)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public Button(Context context, AttrSet attrSet) {
super((Context)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public Button(Context context, AttrSet attrSet, String styleName) {
super((Context)null);
throw new RuntimeException("Stub!");
}
}
Button 通过点击触发,常见的有文本按钮,图标按钮,以及文本图标按钮,样式也是包括圆角,触发变色等多种常见效果;小菜逐一进行尝试;
1. 文本按钮
文本按钮仅需设置 text 属性即可;
<Button
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_parent"
ohos:background_element="$graphic:background_ability_text"
ohos:left_margin="10vp"
ohos:padding="10vp"
ohos:right_margin="10vp"
ohos:text="Button01"
ohos:text_size="16fp"/>
2. 图标按钮
图标按钮可以通过设置 element 属性实现,此时无需设置 text 属性;
<Button
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:background_element="$graphic:background_ability_text"
ohos:element_start="$media:icon"
ohos:layout_alignment="center"
ohos:left_margin="10vp"
ohos:padding="10vp"
ohos:right_margin="10vp"
ohos:text_size="16fp"
ohos:top_margin="10vp"/>
3. 文本图标按钮
文本图标属性是 text 与 element 属性的结合,其中若需要设置文本与图标元素的间距可以通过 element_padding 属性实现;
<Button
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:background_element="$graphic:background_ability_text"
ohos:element_left="$media:icon"
ohos:element_padding="10vp"
ohos:layout_alignment="center"
ohos:left_margin="10vp"
ohos:padding="10vp"
ohos:right_margin="10vp"
ohos:text="Button02"
ohos:text_size="16fp"
ohos:top_margin="10vp"/>
4. 圆角按钮
对于按钮的形状,背景色等一般都是通过 shape 文件进行调整;shape 中有多种属性与 Android 平台类似;
- solid 为背景填充色
- corner 为四个角的的圆角半径
- bounds 为里面的文字与边界的间隔,但是单独设置不生效
- stroke 为边框属性
- gradient 为渐变效果,但是单独设置不生效
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:shape="rectangle">
<solid
ohos:color="#FFCCAA"/>
<corners
ohos:radius="12vp"/>
</shape>
<Button
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:background_element="$graphic:shape_corner"
ohos:element_left="$media:icon"
ohos:element_padding="15vp"
ohos:layout_alignment="center"
ohos:left_padding="30vp"
ohos:padding="10vp"
ohos:right_padding="30vp"
ohos:text="Button03"
ohos:text_size="16fp"
ohos:top_margin="10vp"/>
5. 边框按钮
可以通过 shape 中的 bounds 设置按钮的边框效果;
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<shape
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:shape="rectangle">
<solid
ohos:color="#FFCCAA"/>
<corners
ohos:radius="12vp"/>
<stroke
ohos:color="#CCAA00"
ohos:width="4vp"/>
</shape>
6. 渐变色按钮
小菜尝试 gradient 渐变色属性,但是无法直接实现,于是小菜查询了一些资料,通过 xml 和 Java 代码两种方式实现;
6.1 xml 方式
HarmonyOS 中 gradient 暂时只提供了一个 shader_type 样式属性,但是 solid 可以添加多种颜色,可以将渐变色填充在 solid 中,在 gradient 中设置渐变效果(线性渐变、角度渐变等);
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<shape
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:shape="rectangle">
<solid ohos:colors="#FFCCAA,#FFFFFF,#CCAA00"/>
<corners
ohos:radius="12vp"/>
<gradient
ohos:shader_type="linear_gradient"/>
</shape>
6.2 Java 方式
小菜尝试了 Java 方式,通过 ShapeElement 对背景效果进行设置,小菜会在后续文章中详细学习 ShapeElement;
Button button1 =(Button) findComponentById(ResourceTable.Id_test_btn1);
button1.setBackground(linearGradientShape());
private ShapeElement linearGradientShape(){
ShapeElement shapeElement = new ShapeElement();
shapeElement.setShape(ShapeElement.RECTANGLE);
shapeElement.setCornerRadius(30.0f);
RgbColor[] rgbColors = new RgbColor[]{
RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_start)),
RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_center)),
RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_end))};
shapeElement.setRgbColors(rgbColors);
shapeElement.setShaderType(ShapeElement.LINEAR_GRADIENT_SHADER_TYPE);
shapeElement.setGradientOrientation(ShapeElement.Orientation.LEFT_TO_RIGHT);
return shapeElement;
}
7. 点击变色按钮
对于触发点击变色按钮,与 Android 方式类似,通过设置两个 shape 背景效果,在 state-container 中添加默认和点击效果即可;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<state-container
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:shape="oval">
<item
ohos:element="$graphic:shape_corner_selected"
ohos:state="component_state_pressed"/>
<item
ohos:element="$graphic:shape_corner_normal"
ohos:state="component_state_empty"/>
</state-container>
小菜尝试了对 Button 样式的多种效果,与 Android 开发方式大同小异,很多具体的 API 还需要参考查询文档;若有问题,请多多指导!
来源:阿策小和尚