这节课主要讲了三部分:
1、主节点系统
2、投票系统
3、预算系统
第一部分:Ulord参考达世币,引入主节点系统保障系统安全性和交易便利性
在说主节点之前,我们需要区分全节点。全节点记录了所有区块所有交易的节点,随着区块的增长,对全节点的要求越来越高,同时,算力不高的全节点因为抢不到记账权,也没有奖励。因此,越来越多的全节点选择退出,而采用SPV节点,这里只要记录区块头就可以,大小仅全节点的千分之一。
主节点是全节点,不同的是,主节点必须提供一定的服务,并要有一定量的押金才能加入。
课堂分析了达世币系统设计的优劣势。
Ulord针对达世币的劣势进行了改良,增加了主节点候选机制,用Qos进行考核;引入POS,确保存储功能符合系统要求;将建立更通用的主节点平台,以吸引更广泛的力量加入Ulord的建设。
第二部分 投票系统
投票系统在Ulord上有两个作用,一是对开发者提出的预案进行评估,促进社区对Ulord的贡献,二是对Ulord上的资源和站点进行审查,维护Ulord生态健康有序发展。
开发者提出开发预案,由社区投票系统对其去留进行表决,发挥社区对Ulord生态的作用;对于Ulord上的资源和站点,社区也会定期进行审查,一旦一项资源被投票否决,则此资源将会被禁止传播。
第三部分 预算系统
为了激发开发者,Ulord将10%的收益给开发者,以促进他们开发更好的应用,带动Ulord的繁荣。