JS垃圾回收
一、什么是垃圾
1、没有被引用的,一般都是垃圾;但是有个特例,比如有三个对象互相引用,形成了一个环,但它们还是垃圾;
2、所有的全局变量都不是垃圾,因为你随时有可能会用到它;
3、局部变量有生命周期,当退出这个函数后,这个局部变量就成了垃圾;它会在每次函数执行的时候再重新声明;
二、浏览器是怎么找到这些垃圾并清除它们的?
具体方法可参考:这里
1、标记清除法
简单来说,就是从全局变量开始,一层一层往下标记,把所有引用到的对象都标记起来,没有标记的清除掉;
2、引用计数法
记录每个对象被引用的次数,每次新建对象,赋值引用的时候加1,删除引用减1,一旦为0就直接回收掉;
事件循环
一、浏览器上的事件循环
参考文章
1、在浏览器上,JS是单线程的,也就是说同一时间只能做一件事,但是代码中有同步代码和异步代码,所以就有了任务队列,任务队列就是来处理异步代码的;
2、当主线程任务为空时,就会从任务队列中取出任务压入主线程来执行;
3、任务队列中的任务又分为宏任务(其实浏览器中没有宏任务一说,就应该叫任务,宏任务是Node.js发明的)和微任务;
4、宏任务有script片段,setTimeout,setInterval;
5、微任务有promise.then、window.queueMicrotask、MutationObserver(vue中的$nextTick就是利用它写的);
6、执行顺序就是微任务会在宏任务间隙执行;
简单总结一下执行的顺序:
执行宏任务,然后执行该宏任务产生的微任务,若微任务在执行过程中产生了新的微任务,则继续执行微任务,微任务执行完毕后,进行一次渲染,再回到宏任务中进行下一轮循环。
new Promise(fn).then(success) 期中 fn 是立即执行的,success 会被放入 Mi 任务;
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
let promise = new Promise((resolve, reject)=>{
console.log(1)
resolve()
})
promise.then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
执行结果:
script start
1
promise1
promise2
setTimeout
Promise与微任务
-
文章
①对于处于pending状态的Promise对象p,内部状态resolve时,会让p.then(fn)里的fn加入到微任务队列;
②对于处于fulfil状态的Promise对象p,p.then(fn)里的fn会立即加入到微任务队列;
async/await转换Promise
async function x(){
let c = 0
let b = new Promise(r => {
setTimeout(()=>{
let n = 1
r(n)
}, 0)
})
console.log(c, 'c1')
// await b.then(s => {
// c = s
// })
// 下面这一句与上面三局一个意思
c = await b
console.log(c, 'c')
return c
}
let w = x()
console.log(w, 'www')
- 说一下
x()
为什么会返回一个pending状态的Promise,因为async
在函数内部会等await
,然后拿到返回的数据,但是在外部是不会等的,它会直接返回一个pending状态的Promise,因为w是同步代码,所以它会在await前执行;
二、nodejs环境下的事件循环
- nodejs要处理很多事件,包括I/O事件,文件事件,网络事件,它就会把这些事件分类,分成六类,按照1到6的顺序不停地轮询这些事件,轮询到哪些事件就执行哪些事件,那这个过程就叫做事件循环(Event Loop);不过主要的还是下面3个阶段:
①timer阶段,只要处理setTimeout
②poll轮询阶段,停留时间最长,可以随时离开;
a. 主要用来处理I/O事件,该阶段中Node会不停询问操作系统有没有文件数据,网络数据等;
b. 如果Node发现有timer快到事件了或者有setImmediate任务了,就会主动离开poll阶段(去执行timer时,也必须从下循环出发,不能向上直接去timer阶段!!!)
③check阶段,主要处理setImmediate任务
process.nextTick
1、process.nextTick(fn) 的 fn 会在什么时候执行呢?
- 在 Node.js 11 之前,会在每个阶段的末尾集中执行(俗称队尾执行)。
- 在 Node.js 11之后,会在每个阶段的任务间隙执行(俗称插队执行,也是为了和浏览器执行顺序保持一致)
- 下面代码结果,Node.js 11 版本之前是“1 2 3 4 next”;Node.js 11 版本之后是“1 2 next 3 4”;
setTimeout(()=> console.log('1'))
setTimeout(()=> {
console.log('2')
//Promise.resolve().then(()=> console.log('next')) 注释的这两句与process.nextTick这一句是一样的意思,不过这两句是在浏览器中的形式
//window.queueMicrotask(()=>console.log('next') )
process.nextTick(()=> console.log('next'))
})
setTimeout(()=> console.log('3'))
setTimeout(()=> console.log('4'))
2、process.nextTick只存在node环境下,在浏览器上不能使用,不过浏览器上可以用window.queueMicrotask(fn)
来代替它;
process.nextTick(fn)
相当于Promise.resolve().then(fn)
3、Promise和async / await 都可转成process.nextTick来看
async function async1(){
console.log('1')
await async2()
console.log('2')
}
上面的async / await完全可以转成Promise的写法;
function async1(){
console.log('1')
async2().then(()=> console.log('2'))
}