今年由于疫情的影响,很多教育类App 在这个节假日也都非常的忙碌,推出了停课不停学的号召,在线提供教育支撑。而这些App 的运营流程中,有很多都会选择把用户导入到社群中,在社群里进行引导和服务,促进用户的进一步购买。
那为何在线教育类App 会选择加入社群的运营呢,很多工具类App,平台类App 都没有这个社群运营的步骤,而这个流程的引入,也会增加运营成本,并且要特意在App中设计流程,使得社群用户和App用户的相互导入足够自然,这明显增加了成本和工作。
这就不得不提社群在整个运营环节中的重大贡献了。 大家都知道海盗模型(AARRR模型),这是运营体系背后的指导思想,把运营分成了五个阶段。而社群的运营对这些阶段都会产生影响,根据社群引入的环节不同,主要可以分成三种形式:
在 用户获取 阶段引入社群
在这个阶段引入社群,其核心意义就在于裂变拉新。大家知道,要想获得更多的流量,需要进行媒体的宣传,而媒体又可以分成 POE 这三类。 P 代表 Paid Media,即付费媒体。O 代表 Owned Media,自有媒体,例如公司的公众号等。E 代表Earned Media,“赢得媒体”,就是说这个不属于你,但你也没花钱,别人自发的传播。 而对于付费媒体如此昂贵的今天来说,赢得媒体是一个非常好的获客手段,微信就是一个很大的赢得媒体。现在很多教育公司都是在通过微信来获得推荐流量,而且教育这个行业,如果有了朋友之间的推荐就天然有了背书,更容易成交。 大家可以看一下“跟谁学”的社群运营,他有专门的用户拉新流程,通过一些资料或者好的课程报名,让学员不断拉来新的流量,学员必须要转发海报,或者拉用户后才能获取这些资料,从而达到了裂变拉新的效果。在 用户激活 阶段引入社群
在这个阶段引入社群,其核心意义在于进一步激活用户。在XX 文章中,我们已经讨论过什么叫做用户激活了,其核心指标是引导用户体验到产品的“啊哈”时刻。但教育类的产品,其更多的是依赖于内容,不深入学习下去,很难让学生感受到其价值。并且,每个教育类产品背后有一套学习的理念,这种理念可能并不容易简单通过产品的操作就体现出来。如果能够把注册的用户引入到社群中,组织训练营一类的活动,通过这种形式传播产品和内容的核心理念,并把最核心的功能推荐给用户使用,这样不仅能够让用户更快速的理解整个产品,对产品更有信心,而且通过几天的训练还可能帮助用户建立使用习惯,从而促进用户转换成长期留存用户,最终促进付费转换。在 付费转换 后引入社群
在这个阶段引入社群,其核心意义在于服务。用户付费后,就成为了产品的会员了,产品有义务帮助用户达成目标。对于教育类产品来说,仅仅通过流程和好的内容并不足以让用户达成目标,教育服务还需要提供监督。这个监督可以是社群中班主任的监督,也可以是同学之间的监督。学生在学习习惯建立起来之前,是缺乏动力能够自我监督不断学习的,特别是针对K12的学生,他们习惯了处于一种监督的体系下学习,在学校和机构有老师盯着,在App中如果没有辅助的监督服务,学生很容易流于表面,学了几天就坚持不下去了。这时,就需要办主任在社群中,不断鼓励学生,并且带动起社群学习的氛围,这样才能最终保证效果,有了效果,才能进一步达到转介绍推荐。
通过了上述的介绍,想必你已经了解到社群在教育类产品运营中的重要性,它基本上影响了用户运营的各个阶段。如果你也在从事教育类产品的运营工作,千万不要忘记把社群环节加入到运营流程中。