7.12 Shader

//Shader开头

//"MyFirstShader/Unlit/MyFirstShader"提供一个索引

Shader "MyFirstShader/Unlit/MyFirstShader"

{

//存放跟外部相关的shader属性(属性模块)

Properties{

//如何定义属性

//关于数值类型的三种写法

_MyInt("Int参数",int)=0

_MyFloat_1("Float参数",Float)=0

_Myfloat("浮点型参数",Range(0,1))=0

//关于向量类型的参数

_MyVector("普通向量",Vector)=(0,0,0,0)//普通向量的初始化

_MyColor("颜色参数",Color)=(0,0,0,0)

//关于纹理类型的参数

_MyTexture("贴图",2D)="white"{}//{}默认值为空

_MyTexture3D("3D贴图参数",3D)="white"{}

_MyTextureCube("立方体贴图参数",Cube)="white"{}

}

//存放一些shader代码

Subshader{

pass{

}

}

//当Subshader中的代码不符合当前运行设备,将会调用"name"

Fallback"name"

}





shader"MyShader/Cull"

{

Properties{

_AmbientColor("AmbientCOlor",Color)=(1,1,0,1)

_MainColor("MainColor",Color)=(0,0,0,1)

_MainTex("MainTex",2D)="white"{}

}

SubShader{

Pass{

Material{

Diffuse[_MainColor]//漫反射

Ambient[_AmbientColor]

}

//Material{

//Diffuse(1,1,1,1)

//}

//On接收光照的影响

Lightingon

//剔除Front/Back/off正面,背面,不剔除

CullBack

//设置贴图

SetTexture[_MainTex]{

Combinetexture*primary DOUBLE,texture*primary//颜色混合

}

}

}

}

settexture[_MainTex]{//combine 命令 用法形式有8种

//combine src1 * src2 结果纹理将比输入纹理更暗。

//combine src1 + src2 结果纹理将比输入纹理更明亮。

//combine src1 - src2 高亮的部分将变暗

//combine src1 +- src2 src1和src2相加,然后减去0.5

//combine src1 lerp (src2) src3 在src3和src1之间做插值,使用src2的alpha值。请注意插值是相反的方向,当alpha为1时候src1使用,当alpha为0时候src3使用。

//combine src1 * src2+src3 src1与src2的alpha值混合,然后添加src3

//combine src1 * src2+-src3 src1与src2的alpha值混合,然后和有符号的src3相加//所有src属性都可以为:previous, constant, primary 或texture//所有src属性,除lerp外,可以使用符号-来使最终颜色反相。//所有的src属性后面可以有且仅有1个alpha.

//combine texture//combine texture * primary //primary代表之前颜色值加光照的计算结果

//combine texture * primary double//combine texture - primary quadcombinetexture* primary quad//Double或者Quad使结果的颜色2倍或者4倍明亮。}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 217,084评论 6 503
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,623评论 3 392
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 163,450评论 0 353
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,322评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,370评论 6 390
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,274评论 1 300
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,126评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,980评论 0 275
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,414评论 1 313
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,599评论 3 334
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,773评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,470评论 5 344
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,080评论 3 327
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,713评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,852评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,865评论 2 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,689评论 2 354

推荐阅读更多精彩内容

  • <转>我也忘了转自哪里,抱歉,感谢原作者 什么是Shader Shader(着色器)是一段能够针对3D对象进行操作...
    星易乾川阅读 5,590评论 1 16
  • 动机自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入...
    JumboWu阅读 2,114评论 0 24
  • 一、顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列...
    半闲书屋半闲人阅读 9,678评论 6 10
  • 唐闸附近有没有初中语文辅导班 水被冻结成三尺的冰,不是一天的寒冷就可以造成的。比喻一种情况的形成是经 过长时间的积...
    hyhyhyaaaa阅读 134评论 0 0
  • 不得不说,眼界对于人有极大的影响。何为眼界?是见识的广度,深度。眼界广者其成就必大,眼界窄者其作为必小。眼界决定境...
    软软的糖阅读 404评论 0 0