在游戏行业,成为游戏制作人似乎是所有游戏人的梦想,而且似乎只要曾经当过游戏制作人,那便有能让人信服的不断成为新游戏制作人的能力。
故而如何获得第一个机会?
纵观接触过的几位游戏制作人,一位是学院派,以教授级的技术能力获得老板认可直接成为一款新游戏的制作人。一位是十年顶级游戏开发商关卡策划跳槽后成为新游戏制作人。再有一位则是由新游戏主策划晋升为同款游戏制作人。无论是三位中的哪一位,都是在行业内有十年以上的积累,然而更重要的是,他们都通过过往履历获得了老板级的直接认可。
2009年,由著名的游戏网站GameTrailers进行评选的世界十大著名游戏制作人:
02:威尔·莱特(代表作:模拟城市)
03:约翰·卡马克(代表作:DOOM)
04:小岛秀夫(代表作:合金装备)
05:三上真司(代表作:生化危机)
06:华伦·斯派克特(代表作:创世纪)
10:彼得·莫里尼斯(代表作:上帝也疯狂)
如何成长为一个优秀的游戏制作人:
【成为优秀游戏制作人的几个特点】
1、成功的年龄都不低,大多在28-30岁开始发力,30岁以上的比例很高。
2、社会阅历丰富,几经起伏,人生历经过坎坷,或经历过社会最底层、徐波客服出身,朱元璋还和尚出身!
3、性格分化明显,张扬派和温和派对立,但大多都是完美主义者、有很强的个性。
4、大多经历过1-2个完整的项目以上,而且最好有项目失败的经历。
5、性格共同点:极有韧性!打不死,炸不烂。任何挫折和困难,或人生低谷都压不倒,越压越强。
6、对自己有比较清晰的了解,知道自己的个性特征,自己的专长,自己的弱点。
7、找出与目标的差距,保持巩固自身的优势,补充弥补自身的弱点。
8、在向目标进发的过程中,不断地分析调整,无论遇到怎样的挫折都能保持自信,坚定理想,相信这样就能最终达到自己的目标。