2019-08-25 Day 19 安卓开发伊始

知识点

  • Android里面大部分控件都会提供很多方法,这些方法只需要自己去重写,不需要自己主动调用
  • Activity = 一个界面

管理一个界面从创建到运行到结束的整个过程 / 生命周期:

  • 配置界面 onCreat 这个方法是系统调用的
  • 启动界面 start
  • 重新启动 restart
  • 暂停界面 pause
  • 唤醒界面 resume
  • 销毁界面 destroy
    界面启动
  • onCreat
  • onStart
  • onResume
    点home键 回到主界面
  • onPause
    通过后台 重新运行这个程序
  • onRestart
  • onStart
  • onResume
    使用返回键 返回到主界面
  • onPause
  • onDestory

布局

两种方式界面布局
1.xml配置 解耦 安卓推荐使用
如果添加的控件是静态的 (变化的东西不多) 选择xml配置

  • 默认一个Activity对应一个xml文件
  • 命名特点:activity_界面功能.xml
  • xml文件就是一个容器:可以放很多UI控件
    布局:这么多控件该如何布局
    1.约束布局 CibstraintLayout
    2.线性布局 LinearLayout 垂直 水平
    3.相对布局 RelativeLayout
    4.帧布局 FrameLayout
    5.表格布局 TableLayout GridLayout
    6.绝对布局 AbsoluteLayout

控件 = 一个视图
1.基础阶段:学习系统自带的控件 熟悉

  • TextTView EditText Button ImageView ListView RecycleView ScrollView ViewPager ProgressBar Switch
    2.高级阶段:自定义
  • 在已有控件的基础上 加上自己的功能
  • 自己画

控件的尺寸:
父视图 子视图:
将一个控件添加到一个容器中,控件就是这个容器的子视图,容器就是控件的父视图

1.match_parent 和父视图一样大
2.wrap_content 包裹内容 和控件的内容一样大
3.20dp 具体尺寸

2.使用Java代码创建
如果需要灵活的操作这个控件 选择代码创建
通过添加id号可以唯一标识某一控件 或 组件(容器)
android:id="@+id/fl_main"

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