1.输入设备的变化
(1)接收其他节点传来的信息时,该节点可以看做是输入设备;
(2)传统意义上的人机交互的输入设备
2.输出设备的变化
(1)当系统中结点向其他节点传递信息时,该节点可以看作是输出设备。
(2)传统意义上人机交互设备
3.控制器的变化
从传统的单机系统中,控制器指代的就是CPU中的控制器。但是在分布式系统中,我们要介绍的控制器不是像CPU中的控制器的电子元件,而是分布式系统中的控制方式。分布式系统中的控制器的主要作用是协调或控制节点之间的动作和行为。
分布式控制器则有五种:
通过中间的硬件或软件进行负载均衡地转发请求则是属于透明代理的方式,这种方式对于发起请求和处理请求的一方都是透明的->发起请求的一方以为是中间的代理提供了服务。处理请求的一方会因为是中间请求的服务。所以两个方都不需要知道对方的实现细节,只需要知道中间透明代理的地址就好了。
(1)硬件负载均衡器
(2)软件负载均衡器LVS
透明代理方式存在的两个不足:
(1)增加网络上流量和延迟的开销,因为中间控制器的存在而增加了一次代理的转发
(2)因为代理服务器的存在于每个请求的必经之路上,如果一旦出现问题,我们就需要考虑代理服务器的热备份,但是在切换过程中,当时没有完成的请求还是会受到影响。
透明代理最大的有点就是:直观,简单
(3)名称服务
名称服务与透明代理最大的区别在于:请求发起方和请求处理方哲两个集群中间没有代理服务器这样设备的存在,而是在请求发起方和请求处理方的直接连接。在请求发起方和请求处理方的直接连接的外部,有一个”名称服务“的角色,它的作用主要有两个,一个是收集提供服务器的地址信息另外一个就是提供这些地址给请求的发起方。名称服务器只起到了地址交换的作用,在发起请求的机器上,需要根据从名称服务得到的地址进行负载均衡的工作。相当与原本属于透明代理中的负载均衡器的职责被放到了名称服务和请求发起方上了
名称服务的优点:相比透明代理减少了网络开销,而且并不是在请求的必经之路上,提升了整个系统的鲁棒性。
缺点:升级代码较为困难
(4)规则服务器
规则服务和名称服务是类似的,因为请求发起服务器和请求处理服务器也是直接连接的。但与名称服务提供请求处理的服务器的地址方式不同,规则服务提供了一套规则给请求发起者,让请求发起者通过这套规则去选择请求处理者。
规则服务器的缺点是显而易见的:很容易出现负载分配不均衡
(5)Master Worker
存在一个Master节点来管理任务,由Master把任务分配给不同的Worker去进行处理。有意思的是,Master会在自身直接根据规则直接选择一个请求处理服务器的地址并且返回给请求发起者。
4.运算器的变化
在单机系统中,运算器是具体的电子元件,而在分布式系统中,运算器是由多个节点来组成的。单机的计算能力有上限,而分布式系统中的运算器是运用斗个节点的计算能力来协同完成整体的计算任务。多个节点在控制器的配合下对外提供服务,构成了分布式系统中的运算器。
5.存储器的变化
在单机系统中,我们一般把存储器分为内存和外存,内存的数据在机器断电,重启或OS崩溃的情况下会丢失,而外存是用于长久保存数据的。
在分布式系统中,所有的请求发起方通过对控制器的访问来获得对存储器的地址,逻辑上吧多个存储服务器看成是一个存储服务器。