iOS13 适配汇总(包括暗黑模式)

一.DeviceToken获取问题

- (void)application:(UIApplication*)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)deviceToken
{
    NSLog(@"registerForRemoteNotifications success:%@", deviceToken);
    if (![deviceToken isKindOfClass:[NSData class]]) return;
    const unsigned *tokenBytes = [deviceToken bytes];
    NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@"%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x",
                          ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]),
                          ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]),
                          ntohl(tokenBytes[6]), ntohl(tokenBytes[7])];
    NSLog(@"deviceToken:%@",hexToken);
}

二.ios13模态模式默认修改

增加UIViewController类别,修改默认model模式为
UIModalPresentationFullScreen

void swizzling_exchangeMethod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector)
{
    // the method might not exist in the class, but in its superclass
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
    // class_addMethod will fail if original method already exists
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    // the method doesn't exist and we just added one
    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }
    else {
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}

@implementation UIViewController (类别)

+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
        swizzling_exchangeMethod([self class], @selector(presentViewController:animated:completion:), @selector(myPresentViewController:animated:completion:));
    });
}

- (void)myPresentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated:(BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion {
    //设置满屏,不需要小卡片
    if(@available(iOS 13.0, *)) {
        viewControllerToPresent.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
    }
    [self myPresentViewController:viewControllerToPresent animated:flag completion:completion];
}

三.暗黑模式
参考链接://www.greatytc.com/p/7925bd51d2d6
(1)整个工程直接拒绝暗黑模式
工程plist 里面设置

6C3BCD79-C55F-4D02-88EE-3A796AE46519.png

(2).单独设置模式

if (@available(iOS 13.0, *)) {
           [self setOverrideUserInterfaceStyle:UIUserInterfaceStyleLight];
       }

(3)2套布局
color 分别 设计 Dark 和Light 风格
图片分别设计 Dark 和light 风格
原理

1.将同一个资源,创建出两种模式的样式。系统根据当前选择的样式,自动获取该样式的资源

2.每次系统更新样式时,应用会调用当前所有存在的元素调用对应的一些重新方法,进行重绘视图,可以在对应的方法做相应的改动

资源文件适配

1.创建一个Assets文件(或在现有的Assets文件中)

2.新建一个图片资源文件(或者颜色资源文件、或者其他资源文件)

3.选中该资源文件, 打开 Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)视图,将Apperances 选项 改为Any,Dark

4.执行完第三步,资源文件将会有多个容器框,分别为 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 应用于默认情况(Unspecified)与高亮情况(Light), Dark Apperance 应用于暗黑模式(Dark)

5.代码默认执行时,就可以正常通过名字使用了,系统会根据当前模式自动获取对应的资源文件

注意

同一工程内多个Assets文件在打包后,就会生成一个Assets.car 文件,所以要保证Assets内资源文件的名字不能相同

四.UISegmentedControl的tintColor不起作用

五.私有KVC

[selfsetValue:baseTabBarforKey:@"tabBar"]; //正常[_textFieldsetValue:[UIColor redColor]forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];///崩溃[_textFieldsetValue:[UIFont systemFontOfSize:14]forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];///崩溃_textField.attributedPlaceholder = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"姓名"attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]}]; ///新的实现复制代码

在Xcode10上编译不会有问题,但是在Xcode11上编译的会崩溃。并且- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key方法没问题,- (void)setValue:(nullable id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath会崩溃

六.即将废弃的 LaunchImage

从 iOS 8 的时候,苹果就引入了 LaunchScreen,我们可以设置 LaunchScreen来作为启动页。当然,现在你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不过使用LaunchImage的话,要求我们必须提供各种屏幕尺寸的启动图,来适配各种设备,随着苹果设备尺寸越来越多,这种方式显然不够 Flexible。而使用 LaunchScreen的话,情况会变的很简单, LaunchScreen是支持AutoLayout+SizeClass的,所以适配各种屏幕都不在话下。 注意啦⚠️,从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDK 的 App 将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台

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