回流
当 Render Tree 中的一部分节点因为元素的尺寸大小、布局、隐藏/显示的切换等改变时,需要对 DOM Tree 进行重新的构建的,这就是回流。
重绘
当 Render Tree 中的一些元素需要更新部分属性,并且这些属性只是影响元素的外观显示,不影响布局的时候,就是重绘。
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为什么要用 Sass/Less/Stylus ?
这些 CSS 预处理语言可以让 CSS 具有一定的编程风格,在我实际的开发体验中给我带来了许多便捷的地方,并且使用他们更有利于项目的后期维护。
可以定义变量,这对于设置很多重复性颜色来说真的太方便了
可以嵌套式的书写(仁者见仁智者见智吧),我更喜欢 Stylus 的书写方式
提高了样式的复用性,避免重复书写许多公共样式
可以定义一些函数,这在移动端开发方面可以做媒体查询、适配等工作
HTML5/CSS3 新特性
简单回答了几个,不是太全面
HTML5
更多的语义化标签(header/nav/footer/section...)
音频、视频 API
Canvas
webSocket
localStorage/sessionStorage
CSS3
新的选择器(属性、伪类、伪元素)
颜色新增 RGBA/HSLA 模式
过渡效果:transition,可实现动画效果
自定义动画
媒体查询
盒子模型
JavaScript 相关
谈一谈原型和原型链
首先,解释一下什么是原型:
每一个 JS 对象在被创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型上继承属性
每一个 JS 对象在被创建的时候,都具有一个属性:__proto__ ,这个属性会指向该对象的原型。要知道,原型也是一个对象 ,既然这样,那么他的__proto__ 指向Object 的Object 的原型
那么,Obeject 的原型的原型是什么?
答案应是:null
无法再往上层进行查找...这样通过__proto__ 向上一直查找所形成的链式结构,就是原型链。
浅克隆和深克隆
什么是浅克隆?什么是深克隆?
浅克隆中原始类型为值传递,对象类型仍未引用传递;深克隆中所有元素或者属性都可以进行完全的复制,生成一个与原对象完全不相干的对象,也就是新对象中的所有修改都不会在原对象中有所表现。
如何实现浅克隆?
JS 内部实现了浅拷贝Object.assign() ,第一个参数是最终复制的目标对象,后面的所有参数是我们即将复制的原对象。(该方法适用于数组或者对象)
varnewObj =Object.assign({},obj)复制代码
原生 JS 实现
functionshallowCopy(source) {letnewSource = {};for(iteminsource) {if(source.hasOwnProperty(key)) { newSource[key] =source[key]; } }returnnewSource;}复制代码
如何实现深克隆?
使用 JSON 序列化
newSource =JSON.parse(JSON.stringfy(source))复制代码
但是该方法有一点的缺陷:
undefinedsymbol
三方类库,类似 lodash 的_.cloneDeep()
自己手动实现(简易版)
functiondeepClone(source) {if(typeofsource!=='object') {return'不是对象'; }letisArray = Array.isArray(source)letnewSource = isArray ? [] : {}for(letkeyinsource) {if(typeofsource[key] !=='object') { newSource[key] =source[key] }else{ newSource[key] = deepClone(source[key]) } }returnnewSource}复制代码