放眼三个模块以来的共读经历,实在是让人感慨,知识的收获、视野的拓展总是那么令人愉悦。学习中,问题接踵而至,在数据中找到答案,在矛盾中寻求发展。
一、如何正确积极运用游戏小组学习法
游戏,是适合小学生年龄段的天性的。在小学教学过程中引入游戏教学,不仅有利于激发学生的学习热情,活跃课堂氛围,孩子能在游戏中推进对知识的理解,能力的训练和品质的培养。利用沉浸式的故事环节,能够以学生喜欢的方式亲身参与到学习过程中,进而促进学生多方面的发展,实现育人目标。
二、差异化教学法体现“生本课堂”
差异化教学法很大程度上跟“因地制宜”“因才施教”有相似之处;在差异化的课堂上,教师认识到所有学生都是不同的,需要不同的教学方法才能取得成功。指导适用于各个学科领域,让学生接受最适合他们的教学方法。根据每个学生不同的学情,因材施教,在课上分层,作业上分层,小组之间的分层,对不同程度的学生提出不同要求,让每个学生都能在自己能力范围内,达到最高的水平。在课堂教学环节的设计上,可以通过问题的设置和学生举手回答相配合来进行差异化的分层,这是很容易实现的。
三、“创客教育”新理念
“创客”的关键点在于如何去“创”。而在“创客”两字后面加上教育就令人有些手足无措了,我们都是经历传统教育师范学生,九年的义务教育也全是传统的不能再传统的课堂。那么如何才能利用“创客教育”这个新理念有机融合进我们的传统课堂?这项课题告诉我们:创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。在课程教学中融入创客元素就不会只受限于实物创造,理解了创客元素,就会更愿意创造性地在学科课堂中将创客元素融入,也能更好地激发学生的创造力,达到做中学的目的。