前一段时间微信小程序游戏刷爆大家的各种微信群,想必大家对这种被小程序支配的恐惧还历历在目。但在这个过程中,让人惊讶的发现,小程序的商业模式逐渐清晰,终于小程序还是开放了广告业务。这个对于小程序是一个惊人的改变,可以极大的鼓励开发者进入小程序的生态之中,这是对微信流量的一个很好的变现方式。
所以微信在小程序之路行驶至今,也不可避免的走过这三个阶段:
第一个阶段,邀请开发,公益阶段
第一批小程序是秉着用完即走的态度,所以有了很多不高频但是使用的小程序:车来了,墨迹天气···很多实用的好工具。这时还没啥挣钱的,还是一个纯公益性质的产品。
第二阶段,开放开发阶段
这个阶段,基本上是从去年5月多开始的,这时小程序开放了开发者开发空间,可以让企业或者商家自己进行申请并开发小程序,并提供了很多的开发模板。这时,微信自己还没有开始盈利,赚钱的是那些提供开发服务的团队,这些团队通过给一些企业或者店铺开发小程序来获利。
这个阶段是延续的小程序对于微信支付的扩展,在餐饮业的发展最为长足,从微信现在对小程序点餐的扶持力度就可以看出来:
第三阶段,完善开发者生态,小游戏爆发
这个阶段,我称之为赚钱阶段,主要是小程序广告开放,小程序变现能力提升。这个阶段一直持续到现在,这个过程我想到现在主要有两个里程碑式的过程。
第一个里程碑是张小龙将“跳一跳”的箱子卖出了钱。微信开放植入广告品牌方可以通过定制自己家的箱子,并且在用户在调到箱子上有对应的品牌特效。这个对于小程序来讲,终于挣到了钱。
第二个里程碑就是,完善开发者生态,开放小程序广告。小程序游戏爆发,宣告着,开发者生态已经渐渐完善。曾几何时,张小龙还说小程序是不建议做游戏,是服务于下线场景的。但是毕竟掌握着巨大的流量,还有跨平台优势,如果可以做出开发者生态,甚至可以成为多操作系统的流量分发入口,这是多么的诱人。
目前小程序的广告主要分为两种:
1,banner广告
这种广告大家也都不陌生,虽然小程序现在主打小游戏,但是这个广告位对于第一阶段做工具的开发者而言也是一种变现的好方式。不过这里的广告主一般也是小程序尤其是以电商小程序为主,之后可能还会有公众号,凭借微信本身的平台优势,给公众号吸粉也会是一个不错的卖点。
2,激励式视频广告
所谓激励式广告,主要就是指用户在游戏的过程中,在努力了很久,获得了不错的分数之后死掉了,用户可以选择通过看广告的方式复活,凭借成就感对用户的吸引,广告的展示量暴增,这个在小游戏中更是一种利器,这个做法丰富了小游戏的场景和广告融合。
虽然现在小程序的广告变现方式只有这两种,但是未来我相信微信会开放更多的变现方式,也会增加更多的与公众号的互动能力,用多种方式对开发者开放。
参考文章: