在开发过程中,我们可能会在某些情况下自定义抛出异常,让用户或者开发者捕捉到提示,便于我们的开发及维护
如何自定义异常呢?
首先我们需要自定义一个ErrorInfo机构体,继承于Error,并在结构体中加入我们想抛出的异常信息
/// ErrorInfo
public struct ErrorInfo: Error {
/// agentStatus
public var agentStatus:String = ""
/// errorCode
public var errorCode: String = ""
/// statusCode
public var statusCode : String = "" /// errorMessage
public var errorMessage : String = ""
/// localizedDescription
public var localizedDescription: String {
return "The error code is: \(errorCode),status is \(statusCode),\(errorMessage)"
}
}
然后我们可以进行实例化异常对象,将自定义的异常信息抛出
public static let error101001:ErrorInfo = ErrorInfo(agentStatus:"101",errorCode:"error101001",statusCode: "DEFAULT",errorMessage: "抛出异常101001")
public static let error102002:ErrorInfo = ErrorInfo(agentStatus:"102",errorCode:"error102002",statusCode: "DEFAULT",errorMessage: "抛出异常102002")
异常的抛出:
swift的异常是可以传递的,在不需要进行异常处理的方法中,我们只需将异常进行抛出即可,直至处理异常的方法,在抛出异常的方法声明时,我们需加入throws关键词
// 在firstFunc方法中抛出异常,方法声明中加入throws,ErrorType为我们定义的一个类,来管理所有的error
func firstFunc(a:Int) throws -> () {
if a = 1 {
throw ErrorType.error101001
}
}
// secondFunc我们将异常继续抛出不进行处理,方法声明中加入throws,在firstFunc前加入try
func secondFunc(b:Int) throws -> String? () {
c = b + 1
try firstFunc(c)
return "\(c)"
}
// 方法thirdFunc中,我们进行异常的处理,这时方法声明中不需要加throws了,在有异常抛出的方法外,需进行do-catch,在catch中,可以捕捉到ErrorInfo,并进行处理
func thirdFunc(c:Int) -> () {
do {
try secondFunc(c)
} catch {
print(error)
let errorInfo = error as! ErrorInfo
let errorMsg:String = "agentStatus = \(errorInfo.agentStatus)\n" + "errorCode = \(errorInfo.errorCode)\n" + "status = \(errorInfo.statusCode)\n" + "message = " + errorInfo.errorMessage
print(errorMsg)
}
}
理解:
可以这么理解。
异常就是一个炸弹,在某种情况下,first会生产出炸弹,但是他不处理,通过声明方法的时候的throws关键字,来对外表达,我这里会生成炸弹哦,然后second因为也声明了throws,所以他可以继续不处理(当然也可以处理),使用try调用first,如果first抛出了炸弹,他就可以继续抛下去,而third没有声明throws,所以,在third方法中,就必须用do-catch把炸弹解决掉了
throws:关键词的作用,就是告诉外面,我这里可能会抛出异常,没有throws,就必须把方法内的异常用do-catch处理掉
try:相当于一个异常处理工具(不同作用见下面“try/try!/try?区别”),可以传递或者简单处理掉异常
do-catch:相当于一个安全拆弹器,如果方法中抛出异常,我们就在catch中将异常安全的处理掉。
try/try!/try?区别
try : 抛出异常并可传递或处理
(转锅神器,和throws配合使用效果极佳)
try? : 异常不传递,一般用在有返回值时的处理,方法成功则返回成功后的值,失败则返回nil,类似于解包时??给默认值
(简易拆弹器,比较适合有返回值的方法,没异常返回正确值,有异常我把炸弹处理了,给你个nil)
try! : 异常不传递,失败则闪退,类似强制解包遇到nil的闪退
(自曝型拆弹器,没问题你好我好大家好,有问题,app直接闪退,大家一起死)