iPad和iPhone开发的异同

iPhone是手机,iPad、iPad Mini是平板电脑

iPhone和iPad开发的区别:
  1.屏幕的尺寸 \\分辨率
  2.UI元素的排布 \\设计
  3.键盘
  4.API
  5.屏幕方向的支持
  … …

1.屏幕的尺寸 \分辨率

屏幕的尺寸 \分辨率.png

在iOS开发中,只需要关注以下几种情况:
1)iPhone
3.5 inch:320 x 480 4.0 inch:320 x 568
4.7inch : 375 x 667 5.5 inch : 414 x 736
2)iPad、iPad Mini
9.7 inch、7.9 inch:768 x 1024

2.UI元素的排布 \设计

因为iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的

3.键盘

iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮

iPhone键盘
iPad键盘

4.iPad特有的API

4.1、iPad多了一些特有的类,

比如:UIPopoverController、UISplitViewController… …
一些类详细使用方法请看本文最后面,在后面持续更新中...

UIPopoverController.png
UISplitViewController.png

4.2、共有API的差异

有些API在iPhone和iPad都能用,但是显示效果是有差异的,比如UIActionSheet(左图iPhone,右图iPad)

UIActionSheet.png

5.屏幕方向的支持

1)iPhone支持3个方向(不支持倒屏)

iPhone支持3个方向.png

2)iPad支持4个方向

iPad支持4个方向.png

PS:横竖屏支持
一般情况下,iPhone应用就一种屏幕方向,要么竖屏,要么横屏(游戏);
其次,苹果官方建议:iPad应用最好同时支持横屏、竖屏两种方向

6.开发细节

1)如何新建一个iPad应用程序

新建一个iPad应用程序.png

2)设备支持的应用程序
iPhone上只能运行iPhone程序
iPad上能够运行iPhone \ iPad程序

3)开发过程
iPhone和iPad开发的流程是一致的
在iPhone开发中用到的所有知识基本都能用在iPad上

7.Modal使用的区别

在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式,
默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止
而在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的.

7.1、对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法

  1. 呈现样式
    Modal出来的控制器,最终显示出来的样子
Modal常见有4种呈现样式
  UIModalPresentationFullScreen :全屏显示(默认)
  UIModalPresentationPageSheet :  
      宽度:竖屏时的宽度(768)
      高度:当前屏幕的高度(填充整个高度)
  UIModalPresentationFormSheet :占据屏幕中间的一小块
  UIModalPresentationCurrentContext :跟随父控制器的呈现样式
  1. 过渡样式
    Modal出来的控制器,是以怎样的动画呈现出来
Modal一共4种过渡样式
UIModalTransitionStyleCoverVertical :从底部往上钻(默认)
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal :三维翻转
UIModalTransitionStyleCrossDissolve :淡入淡出
UIModalTransitionStylePartialCurl :翻页(只显示部分,使用前提:呈现样式必须是UIModalPresentationFullScreen)

8.UIPopoverController的使用

8.1、简介

UIPopoverController是iPad开发中常见的一种控制器,
跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController;
它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面

UIPopoverController在iOS9 过期,替换为popoverPresentationController。

UIPopoverController.png

8.2、使用步骤

要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列三步骤:

1)设置内容控制器:
由于UIPopoverController直接继承自NSObject,不具备可视化的能力,因此UIPopoverController上面的内容必须由另外一个继承自UIViewController的控制器来提供,这个控制器称为“内容控制器”

2)设置内容的尺寸:
显示出来占据多少屏幕空间

3)设置显示的位置:
从哪个地方冒出来
  1. 设置内容控制器
设置内容控制器有3种方法:
在初始化UIPopoverController的时候传入一个内容控制器
- (id)initWithContentViewController:(UIViewController *)viewController;

@property (nonatomic, retain) UIViewController *contentViewController;

- (void)setContentViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

以上方法和属性都是UIPopoverController的
  1. 设置内容的尺寸
设置内容的尺寸有2种方法:
@property (nonatomic) CGSize popoverContentSize;

- (void)setPopoverContentSize:(CGSize)size animated:(BOOL)animated;

以上方法和属性都是UIPopoverController的
  1. 设置显示的位置
    设置显示的位置有2种方法:
第一种:围绕着一个UIBarButtonItem显示(箭头指定那个UIBarButtonItem)
/**
 *  弹出UIPopoverController
 *
 *  @param item            围绕着哪个UIBarButtonItem显示
 *  @param arrowDirections 箭头的方向
 *  @param animated        是否通过动画显示出来
 */
- (void)presentPopoverFromBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)item permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;
第二种:围绕着某一块特定区域显示(箭头指定那块特定区域)
/**
 *  弹出UIPopoverController
 *
 *  @param rect            指定箭头所指区域的矩形框范围(位置和尺寸)
 *  @param view            rect参数是以view的左上角为坐标原点(0,0)
 *  @param arrowDirections 箭头的方向
 *  @param animated        是否通过动画显示出来
 */
- (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rect inView:(UIView *)view permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated;
rect和view参数.png

举个小栗子:
如果想让箭头指向某一个UIView的做法有2种做法,比如指向一个button

方法1
[popover presentPopoverFromRect:button.bounds inView:button permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown animated:YES];

方法2
[popover presentPopoverFromRect:button.frame inView:button.superview permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown animated:YES];

8.3、通过内容控制器设置内容尺寸

内容控制器可以自行设置自己在popover中显示的尺寸

在iOS 7之前
@property (nonatomic,readwrite) CGSize contentSizeForViewInPopover;

从iOS 7开始
@property (nonatomic) CGSize preferredContentSize;
以上属性都是UIViewController的

8.4、常用属性

代理对象
@property (nonatomic, assign) id <UIPopoverControllerDelegate> delegate;

是否可见
@property (nonatomic, readonly, getter=isPopoverVisible) BOOL popoverVisible;

箭头方向
@property (nonatomic, readonly) UIPopoverArrowDirection popoverArrowDirection;

关闭popover(让popover消失)
- (void)dismissPopoverAnimated:(BOOL)animated;

8.5、防止点击UIPopoverController区域外消失

默认情况下:
只要UIPopoverController显示在屏幕上,UIPopoverController背后的所有控件默认是不能跟用户进行正常交互的;
点击UIPopoverController区域外的控件,UIPopoverController默认会消失

要想点击UIPopoverController区域外的控件时不让UIPopoverController消失,解决办法是设置passthroughViews属性
@property (nonatomic, copy) NSArray *passthroughViews;
这个属性是设置当UIPopoverController显示出来时,哪些控件可以继续跟用户进行正常交互。这样的话,点击区域外的控件就不会让UIPopoverController消失了

8.6、常见报错

在popover的使用过程中,经常会遇到这个错误
-[UIPopoverController dealloc] reached while popover is still visible.
错误的大体意思是:popover在仍旧可见的时候被销毁了(调用了dealloc)

从错误可以得出的结论:

*当popover仍旧可见的时候,不准销毁popover对象!
在销毁popover对象之前,一定先让popover消失(不可见)*
[popover dismissPopoverAnimated:YES];

8.7、如何iPhone中实现popover的效果

UIPopoverController这个类是只能用在iPad中的

要想在iPhone中实现popover效果,必须得自定义view,可以参考
http://code4app.com/ios/Popover-View-in-iPhone/4fa931bd06f6e78d0f000000
http://code4app.com/ios/Popup-Menu/512231ac6803fa9e08000000

9.UISplitViewController的使用

a.MenuViewController
1>masterViewController(主要控制器)
2>负责展示主要的菜单内容
详细内容(重点)

b.DetailViewController
1>detailViewController(详情控制器)
2>负责展示详细内容

后续持续更新中,如果觉得对你有一丢丢小用,请点个赞喜欢.

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