值类型
结构体的初始化
struct LGTeacher{
var age: Int
var name: String = "Zang"
}
var t = LGTeacher(age:18)
- 结构体中的属性,即使没有默认值,编译器也不会报错
- 当开发者没有手动实现
init
方法时,编译器会自动生成对应初始化方法
通过SIL进行验证:
struct LGTeacher {
@_hasStorage var age: Int { get set }
@_hasStorage @_hasInitialValue var name: String { get set }
//编译器自动生成的初始化方法
init(age: Int, name: String = "Zang")
}
上述代码中的
init(age: Int, name: String = "Zang")
是编译器自动生成的初始化方法
以下代码,由我们手动声明
init(age:Int)
方法,编译器会怎样?
struct LGTeacher{
var age: Int
var name: String = "Zang"
init(age:Int) {
self.age=age
}
}
var t = LGTeacher(age:18)
通过SIL进行验证:
struct LGTeacher {
@_hasStorage var age: Int { get set }
@_hasStorage @_hasInitialValue var name: String { get set }
//只有一个手动声明的初始化方法
init(age: Int)
}
可以看到,之前编译器自动生成的初始化方法都不见了,只有一个手动声明的
init(age:Int)
方法
结构体是值类型
struct LGTeacher{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
}
var t = LGTeacher()
使用
po、x/8g
,查看t
的输出:
po t
,可以看到直接输出了t
的值,没有地址。说明在内存中,结构体直接存储值po withUnsafePointer(to: &t){print($0)}
,输出t
的指针地址x/8g 0x0000000100008908
,通过指针地址直接输出值- 所以说结构体是值类型,结构体的地址就是第一个成员的内存地址
通过SIL进行验证:
// main
sil @main : $@convention(c) (Int32, UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>) -> Int32 {
bb0(%0 : $Int32, %1 : $UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>):
alloc_global @main.t : main.LGTeacher // id: %2
%3 = global_addr @main.t : main.LGTeacher : $*LGTeacher // user: %7
%4 = metatype $@thin LGTeacher.Type // user: %6
// function_ref LGTeacher.init()
%5 = function_ref @main.LGTeacher.init() -> main.LGTeacher : $@convention(method) (@thin LGTeacher.Type) -> LGTeacher // user: %6
%6 = apply %5(%4) : $@convention(method) (@thin LGTeacher.Type) -> LGTeacher // user: %7
store %6 to %3 : $*LGTeacher // id: %7
%8 = integer_literal $Builtin.Int32, 0 // user: %9
%9 = struct $Int32 (%8 : $Builtin.Int32) // user: %10
return %9 : $Int32 // id: %10
} // end sil function 'main'
上述代码
t
的初始化,只有init
方法,没有malloc
,所以结构体是分配在栈区,整体流程没有任何关于堆区的分配
值类型的传递
t1
是LGTeacher
的实例对象,将t1
赋值给t2
,再修改t1.age1
,那t2.age1
是否会一起改变?
struct LGTeacher{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
}
var t1 = LGTeacher()
var t2=t1
t1.age1=30;
使用
po、x/8g
,查看t2.age1
是否发生变化:很明显t2.age1
还是18,没有发生任何改变。
t1
和t2
之间是值传递,将t1
的值拷贝到t2
中,相当于拷贝副本,也就是深拷贝。t1
和t2
是不同的内存空间,两个空间不共享状态。
引用类型
类的初始化
class LGTeacher{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
}
var t1 = LGTeacher()
- 类的属性如果不是可选项,也没有初始默认值,编译报错:“Class LGTeacher has no initializers”
- 类的
init
方法必须由开发者自己实现
类是引用类型
使用
po、x/8g
,查看t
的输出:
po t
,直接输出的是t
的地址po withUnsafePointer(to: &t){print($0)}
,输出t
的指针地址,是一个全局区地址x/8g 0x0000000100008a88
,查看全局区地址,里面存储了对象的堆地址x/8g 0x00000001006526d0
,通过堆地址输出值- 所以说类是引用类型,地址内存储对象堆地址,堆地址内存储值
引用类型的传递
class LGTeacher{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
}
var t1 = LGTeacher()
var t2=t1
t1.age1=30;
使用
po、x/8g
,查看t2.age1
是否发生变化:很明显t2.age1
变成了30,因t1.age1
的修改而修改。
t1
和t2
之间是地址传递,t1
和t2
的地址内存储了相同的堆地址,一方修改都会修改,也就是浅拷贝。t1
和t2
是相同内存空间,两个空间共享状态。
结构体中包含类对象(值类型包含引用类型)
struct LGTeacher{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
var teacher: LGTeacher1 = LGTeacher1()
}
class LGTeacher1{
var age1: Int = 18
var age2: Int = 20
}
var t1 = LGTeacher()
var t2=t1
t1.teacher.age1=30;
使用
po、x/8g
,查看t2.teacher.age1
是否发生变化:很明显t2.teacher.age1
跟着一起发生了改变。
t1
和t2
虽然是结构体,但teacher
是引用类型,所以传递的依然是地址- 使用
CFGetRetainCount(t1.teacher)
可以看到t1.teacher
引用计数为3
LGTeacher.teacher.getter
内执行strong_retain
,引用计数+1
LGTeacher.teacher.setter
内执行strong_retain
,引用计数+1
CFGetRetainCount(t1.teacher)
方法的调用,引用计数+1- 在开发中,应避免值类型包含引用类型
mutating
值类型本身创建之后是不允许修改的,如果要修改,需要使⽤
mutating
关键字定义LGStack
结构体,通过push
方法向items
里添加item
,这时候必须在func
前面添加mutating
关键字,否则编译报错
先去掉
items.append(item)
,改为print(item)
,保证编译通过
struct LGStack{
var items = [Int]()
func push(_ item : Int) {
print(item)
}
}
将上述代码生成SIL文件:
很明显,push
方法除了item
,还有一个默认self
参数,而self
被let
修饰,故此不能修改
还原
items.append(item)
代码,在func
之前增加mutating
关键字
struct LGStack{
var items = [Int]()
mutating func push(_ item : Int) {
items.append(item);
}
}
var t=LGStack()
t.push(1)
将上述代码生成SIL文件:代码发生了变化
- 传递的
self
被添加了inout
输入输出参数self
的修饰变成了var
debug_value
变成了debug_value_addr
,值传递变为地址传递mutating
用于修饰方法,不能修饰参数。本质就是为self
增加inout
关键字mutating
只用于值类型,引用类型没有这种困惑
inout
在函数声明中,默认参数是不可变的。如果需要修改,必须在参数上增加
inout
关键字声明swap
函数,有a
、b
两个参数,在函数内部交互两个参数的值,这时候必须在参数上增加inout
关键字,否则编译报错
正确的写法
func swap(a: inout Int, b: inout Int) {
let tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
var a = 10
var b = 20
swap(&a,&b)
print("a:\(a)")
print("b:\(b)")
//输出以下内容:
//a:20
//b:10
inout
关键字,将参数从取值变为取地址- 调用函数传参时,必须传递地址。参数前加
&
符,例如:swap(&a,&b)
inout
关键字是输入输出参数,仅用于修饰参数
总结:
- 引⽤类型:类似在线表格,当多人共享编辑⼀个在线表格时,其实就是⼀个引⽤类型
- 值类型:类似本地
excel
,当我通过excel
时,就相当于一个值类型,你修改的内容我并不知道