前言
之所以突然想写这个文章,主要是之前看到一篇有意思的博文,《探究点击事件在JavaScript事件循环中的表现》,有趣的地方在于JS点击事件加入回调的并不是点击事件的回调方法,而是点击事件本身(点击位置等描述点击的)
。
点击不是加入回调而不是加入事件
<body style="height: 2000px">
<button class="a">打开控制台,快速点击三次</button>
<br />
<button class="b" style="height: 1000px;width: 1000px">按钮b</button>
<script>
var btn = document.querySelector(".a");
btn.onclick = function() {
console.log("click a");
setTimeout(function() {
//页面失去响应2s。
var time = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() - time < 2000) {}
window.scrollTo(100, 500); //滚动到第二个按钮上。
console.log("timeout");
});
};
var btn1 = document.querySelector(".b");
btn1.onclick = function() {
console.log("click b");
};
</script>
</body>
当我们连续点击button.a
两次的时候,结果却是
click a
timeout
click b
明明是点击的button.a
,为什么会触发button.b
的事件?
可见,点击并没有直接把回调推入事件循环(
对事件循环不了解,可以先去了解一下
)的,而是推入了点击事件(推测就是点击位置、事件类型...
),当我们触发点击的时候,js会去点击位置寻找相应的事件,在上面的例子中,我们在点击button.a
之后执行了一个setTimeout
滚动页面到button.b
的位置,之后执行第二次点击的事件,在该位置button.a
已经不见了,而是button.b
,所以会执行button.b
的回调事件。
事件机制
无论通过onclick
还是addEventListener
实现事件绑定,我怀疑绑定机制是一样的,因为在实际测试中,我发现onclick
执行顺序和addEventListener
是一样的,也就是什么时候绑定,那么就在第几个执行。
addEventListener
和onclick
不同,不是直接给dom
绑定属性,并且我在dom
节点上也没有看到任何相应的对象用于保存事件,可见addEventListener
是不同的机制,参考EventEmitter
,试着去实现一个addEventListener
// es6的Map可以使用对象作为键值对的键值
var listeners = new Map(); // 保存dom和其对应的事件
function addEventListener(dom, type, callback) {
if(listeners.has(dom)) {
listeners.get(dom)[type].push(callback);
} else {
listeners.set(dom, {
[type]: [callback]
})
}
}
// 点击之后做了什么
// 1. 保存事件(事件类型: 'click', 触发位置)
...
// 2. 事件循环到触发的时候,根据点击
总结
通过上面分析,总结一下
点击一个
dom
之后发生了什么?
- 保存事件
向事件循环队列中添加事件对象,主要是(事件类型: 'click', 触发位置: {x:,y:},...
)- 事件循环到触发
根据点击事件对象去dom
树中找到该dom
(不在乎是不是点击的那个,只是当前该位置的dom
)- 执行
通过listeners
找到该dom
对应的回调,并且执行