NO. 001|tiramisu
我本身并不是个善于表达的人,写这一篇文章,修修改改也是花了差不多一周的时间。写文章对我来说是最好的总结,希望2016能沉淀下一些东西,也希望能帮助一些设计师走出困境 (。・`ω´・)
我做设计已经很多年了,之前一直是做 to C 的设计,但最近一年转做 to B 的设计,并且是在一个以程序员为主导的公司。
之前一直觉得 C 端和 B 端的设计没什么区别,但慢慢的发现做 B 端的设计要求更高,C 端的设计,抠交互和视觉的细节,谈情怀,谈理想。
而 B 端产品是在构建一个底层的生态系统,面对的是企业用户,支撑的是亿级的量,为企业解决实际的问题。更关注本质的问题,思考多了,就慢慢就形成了我自己的方法论,在碰到问题的时候,就用方法论去解决问题。砍掉附加值低的工作,把精力集中在附加值高,不容易被替代的事情上。
从“一道光”说起
当时看到这个段子,也是笑了很久,但静下来想想背后却有一些心酸。
作为一个设计师,在工作中肯定经常会听到类似的话:
背景颜色不好看,要不换个颜色试试,我们要突出科技感!
字太小了,不够大气啊,放大一点...再放大一点...再大点!
听到这些,你可能抱怨过,这些人不懂设计,还喜欢指指点点;你也可能连夜加班赶工,按老板的想法完成的作品,老板却说这不是他想要的。结果你的时间都浪费在无尽的体力劳动中,没时间接触新鲜事物,没时间休息,你变的疲惫不堪,眼看一年快过去了,却拿不出像样的作品。
为什么会导致这样的结果呢?其实现在中国的设计行业还是刚起步,不合格的设计师和不懂设计的决策者一抓一大把。设计师对产品或技术知识的缺乏,决策者对设计知识的缺乏,造成沟通成本很高。决策者如果无法正确传达自己的想法,而设计师没去挖掘真实的需求,就无法发挥才能,只能做美工的工作。虽说近年来,设计师的地位有所提升,dribbble 上的牛人涌现,但是大环境和国外的设计行业比起来,还是很浮躁,大多只注重形式,缺少可用性和创造性。
所以,回到最初的话题,当他们说要在按钮上加一道光的时候,他们真的只是想加一道光么?作为设计师该怎么和他们沟通,才能把自己从水深火热之中解救出来?
黄金圆环理论
之前在 TED 上看过一个视频,介绍了一个神奇的黄金圆环,我们可以通过这个圆环找到问题的所在。为啥会叫它黄金圆环呢,因为每当我遇问题,我就回想这个圆环,只需改变一下想法,一些问题就会迎刃而解。
People buy why you do it, not what you do.
看到这个图,你可能还不太理解。我们来举个不太恰当的例子,比如说有一个小伙子对一个刚认识不久的漂亮姑娘说:“最近有个电影刚上映,听说很不错哦,有没有兴趣一起看?”这时候这个小伙子的 WHAT 是在说电影不错,看起来的 WHY 只是想和姑娘看个电影。那作为姑娘,是不是需要长点心呐,挖掘一下他的真正的需求。他也许是无聊找不到人陪看电影,也许是想试着和姑娘相处,嗯,再邪恶了一下也可能想着 ONS,房间都开好了。看,对姑娘来说搞清楚这个 WHY 是不是很重要!
WHY 才是核心需求
那我们现在把它和设计对应起来,圆环最外面是 WHAT,是表象,是设计呈现的形态。中间圆环是 HOW,是达到表象的手段,指设计思考和制作的过程。最里面的核心圆才是 WHY,这个可以理解为核心需求,是做设计的目的,所有的 WHAT 和 HOW 都是为它服务的。这个才是我们设计师需要去挖掘的东西,解救我们的根本!
很多时候,我们设计师和决策者的交流,往往停留在外面两环。回到开头的例子,当产品经理说,要在按钮上加一道光,他是经过自己的思考,直接给出了 HOW。你肯定都知道加一道光是什么意思吧,但产品经理在说这话的时候,他的核心需求是啥。猜测一下,可能这个按钮很重要,希望增加点击率,但现在的效果不够突出。那要解决这个问题,除了加一道光,还有没有其它的方法呢?最后你把按钮加大一些,颜色调亮一些,加上阴影,最后顺便加了一道光。产品经理看了一眼,“perfect,就是这个效果!”看很简单吧,任务达成!
我们再来看看,当他们说“颜色不好看”“字太小”“科技感”的时候,他们是在说 WHAT。当他们说“换个颜色”“字放大一点”的时候,他们在说 HOW,他们在针对这个现象提出他们自己认为的解决方案。当他们说“这个感觉不对”的时候,他们是在从过去的生活阅历,经验等,得出了这个设计是不合适的,但是由于他们本身缺乏设计的基础知识,或者其它原因无法用语言表达出来他们核心需求。他们从头到尾,其实只是表达了他们不满意这个设计,希望你能给出更好的设计而已。
设计师需要依据他们所说的来挖掘核心需求,从专业的角度用你的 HOW 去解决问题,最终给到他们最终满意的 WHAT,这个 WHAT 也许和他们说的完全不一样。这样才体现出了设计师的价值。这时你还会觉得做一个好的设计师那么简单么?你有很多的事要做,除了专业知识,你可能需要去理解公司的发展方向,业务的细节,要去学习技术和管理,甚至还要学点心理学等。
设计和艺术是有很大差别的,艺术可以随心所欲的表达自己的内心情感。但是设计不一样,设计在一定程度上是迎合大众的审美,你要做的事在众多方案中找到最优解。既然是迎合大众审美,那就不能凭空想象,要搞清楚我们所面对的“他们”到底是谁,“他们”为什么想要这么做,社会地位,文化背景,生活阅历,都会影响一个人的判断。多问为什么,多从黄金圆环的中心出发,我想很多问题都可以引刃而解。
设计师是个门槛很低的职业,去培训机构学两个月,就可以成为所谓的“设计师”。设计师也是个门槛很高的职业,想做好的设计并不容易,你需要十八般武艺样样精通,才能独挡一面。我相信所有的职业都需要你的热爱和执着,才能走的更远,设计也一样。路漫漫其修远兮,共勉~