汇编语言百度百科词条:
机器语言
由0和1组成的机器指令.
汇编语言(assembly language)
由于机器语言指令都是由01组成,难以编写,记忆和维护程序.所以汇编语言为了解决这一问题产生。
汇编语言的主体是汇编指令,汇编指令是机器指令的助记符。
使用助记符代替机器语言
高级语言(High-level programming language)
C\C++\Java\OC\Swift,更加接近人类的自然语言
比如C语言:
大家都知道我们的代码在终端设备上执行的过程,如下:
- 汇编语言与机器语言一一对应,每一条机器指令都有与之对应的汇编指令
- 汇编语言可以通过编译得到机器语言,机器语言可以通过反汇编得到汇编语言
- 高级语言可以通过编译得到汇编语言 \ 机器语言,但汇编语言\机器语言几乎不可能还原成高级语言
汇编语言的组成
- 1、汇编指令(机器码的助记符,有对应的机器码);
- 2、伪指令(由编译器执行)和其他符号(由编译器识别)。
汇编语言的特点
可以直接访问、控制各种硬件设备,比如存储器、CPU等,能最大限度地发挥硬件的功能
能够不受编译器的限制,对生成的二进制代码进行完全的控制
目标代码简短,占用内存少,执行速度快
汇编指令是机器指令的助记符,同机器指令一一对应。每一种CPU都有自己的机器指令集\汇编指令集,所以汇编语言不具备可移植性
知识点过多,开发者需要对CPU等硬件结构有所了解,不易于编写、调试、维护
不区分大小写,比如mov和MOV是一样的
汇编的用途
- 编写驱动程序、操作系统(比如Linux内核的某些关键部分)
- 对性能要求极高的程序或者代码片段,可与高级语言混合使用(内联汇编)
- 软件安全
- 病毒分析与防治
- 逆向\加壳\脱壳\破解\外挂\免杀\加密解密\漏洞\黑客
- 理解整个计算机系统的最佳起点和最有效途径
- 为编写高效代码打下基础
- 弄清代码的本质
- 函数的本质究竟是什么?
- ++a + ++a + ++a 底层如何执行的?
- 编译器到底帮我们干了什么?
- DEBUG模式和RELEASE模式有什么关键的地方被我们忽略
汇编语言的种类
-
目前讨论比较多的汇编语言有
- 8086汇编(8086处理器是16bit的CPU)
- Win32汇编
- Win64汇编
- ARM汇编(嵌入式、Mac、iOS)
- ......
我们iPhone里面用到的是ARM汇编,但是不同的设备也有差异.因CPU的架构不同.
架构 | 设备 |
---|---|
armv6 | iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch |
armv7 | iPhone3GS, iPhone4, iPhone4S,iPad, iPad2, iPad3(The New iPad), iPad mini, iPod Touch 3G, iPod Touch4 |
armv7s | iPhone5, iPhone5C, iPad4(iPad with Retina Display) |
arm64 | iPhone5S 以后 iPhoneX , iPad Air, iPad mini2以后 |
几个必要的常识
- 要想学好汇编,首先需要了解CPU等硬件结构
- APP/程序的执行过程
- 硬件相关最为重要是CPU/内存
- 在汇编中,大部分指令都是和CPU与内存相关的
总线
每一个CPU芯片都有许多管脚,这些管脚和总线相连,CPU通过总线跟外部器件进行交互
总线:总线是连接CPU和其他芯片的导线,可以理解为一根根导线的集合
-
总线按逻辑划分为:
- 地址总线
- 数据总线
- 控制总线
-
地址总线
- 它的宽度决定了CPU的寻址能力
- 8086的地址总线宽度是20,所以寻址能力是1M( 2^20 )
-
数据总线
- 它的宽度决定了CPU的单次数据传送量,也就是数据传送速度
- 8086的数据总线宽度是16,所以单次最大传递2个字节的数据
注:一次能传送的数据量也称为吞吐量,32位 CPU 一次可以传 4 个字节的数据, 64 位的可以传 8个字节,OC 中的对象传送的即为 指针,在 64 位 CPU 中位8个字节,通电一次即可传送完毕,所以效率高,32位的则需要两次。
-
控制总线
- 它的宽度决定了CPU对其他器件的控制能力、能有多少种控制
-
CPU从内存单元中读写数据的过程:
- CPU 通过地址总线获取要读或写的内存地址。
- 控制总线发出读或写的命令。
- 数据总线接收到命令,通过地址总线传输的地址去相应的内存中读出/写入数据。
注:CPU 读取数据并不会直接运算,先放入寄存器中,再进行运算,运算完成以后再写入内存。
小结
1、汇编指令是机器指令的助记符,与机器指令一一对应。
2、每一种CPU都有自己的汇编指令集,因为CPU 的架构不同。
3、CPU可以直接使用的信息在寄存器中存放。
4、在存储器中指令和数据都是二进制信息。
5、存储单元从0开始顺序编号。
6、一个存储单元可以存储8个bit,即 1B。
7、bit 、B、KB、MB、GB等单位之间的转换。
1 GB == 1024 MB
1 MB == 1024 KB
1 KB = 1024 B(Byte 字节)
1 B(Byte) = 8bit(二进制位)
8、CPU管脚和总线相连。总线的宽度表示CPU不同方面的性能:
- 地址总线的宽度决定了CPU的寻址能力;
- 数据总线的宽度决定了CPU与其他器件进行一次数据传送的量;
- 控制总线宽度决定了CPU对系统中其他器件的控制。
小练习
- 一个CPU 的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为____
- 8080,8088,80286,80386 的地址总线宽度分别为16根,20根,24根,32根.那么他们的寻址能力分别为多少____KB, ____MB,____MB,____GB?
- 8080,8088,8086,80286,80386 的数据总线宽度分别为8根,8根,16根,16根,32根.那么它们一次可以传输的数据为:____B,____B,____B,____B,____B,
- 从内存中读取1024字节的数据,8086至少要读____次,80386至少要读取____次.
答案
阐释:
1 GB == 1024 MB
1 MB == 1024 KB
1 KB = 1024 B(Byte 字节)
1 B(Byte) = 8bit(二进制位)
(1)地址总线的宽度决定了CPU的寻址能力
如:
8086的地址总线宽度是20,所以寻址能力是1M( 2^20 )
2 跟总线的话,能表达最大地址就是二进制 11 ,也就是四个字节Byte ==4 个内存单元 == 4B(0-3) == 2^2.
>再例如:8 根地址总线,2^8 == 256,能表示的数字就是 0—255.
256个字节。
8 KB == 8*1024 字节(Byte) == 8192 == 2^13.
(5)直接算:2^16 = 64 *1024 B = 64 KB
2^20 == 1 MB
2^24 = 16 MB
2^32 = 4096 MB = 4G
(6) 8 根就是 8 bit (二进制位)== 1 个内存单元 == 1 B
(7) 8086 数据总线是 16 根,一次最多读取 2 B,那么
1024 字节/Byte 就需要 1024/2 = 512 次。
80386 是 32 根,数据总线刚好比 8086 多了一倍,就需要512/2 = 256 次。
内存
(从上至下,低地址—>高地址:FFFFF == 16^5 == 245==1 MB,低地址给主存储器使用,高地址供系统使用)
内存地址空间的大小受CPU地址总线宽度的限制。8086的地址总线宽度为20,可以定位2^20个不同的内存单元(内存地址范围0x00000~0xFFFFF),所以8086的内存空间大小为1MB
0x00000~0x9FFFF:主存储器。可读可写
0xA0000~0xBFFFF:向显存中写入数据,这些数据会被显卡输出到显示器。可读可写
0xC0000~0xFFFFF:存储各种硬件\系统信息。只读
进制
学习进制的障碍
很多人学不好进制,原因是总以十进制为依托去考虑其他进制,需要运算的时候也总是先转换成十进制,这种学习方法是错误的.
我们为什么一定要转换十进制呢?仅仅是因为我们对十进制最熟悉,所以才转换.
每一种进制都是完美的,想学好进制首先要忘掉十进制,也要忘掉进制间的转换!
二、八、十六进制都是完美的进制,相互之间可以转换。
进制的定义
- 八进制由8个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 逢八进一
- 十进制由10个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9逢十进一
- N进制就是由N个符号组成:逢N进一
进制的运算
做个练习
- 八进制运算
- 2 + 3 = __ , 2 * 3 = __ ,4 + 5 = __ ,4 * 5 = __.
- 277 + 333 = __ , 276 * 54 = __ , 237 - 54 = __ , 234 / 4 = __ .
八进制加法表
0 1 2 3 4 5 6 7
10 11 12 13 14 15 16 17
20 21 22 23 24 25 26 27
...
1+1 = 2
1+2 = 3 2+2 = 4
1+3 = 4 2+3 = 5 3+3 = 6
1+4 = 5 2+4 = 6 3+4 = 7 4+4 = 10
1+5 = 6 2+5 = 7 3+5 = 10 4+5 = 11 5+5 = 12
1+6 = 7 2+6 = 10 3+6 = 11 4+6 = 12 5+6 = 13 6+6 = 14
1+7 = 10 2+7 = 11 3+7 = 12 4+7 = 13 5+7 = 14 6+7 = 15 7+7 = 16
八进制乘法表
0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 20 21 22 23 24 25 26 27...
1*1 = 1
1*2 = 2 2*2 = 4
1*3 = 3 2*3 = 6 3*3 = 11
1*4 = 4 2*4 = 10 3*4 = 14 4*4 = 20
1*5 = 5 2*5 = 12 3*5 = 17 4*5 = 24 5*5 = 31
1*6 = 6 2*6 = 14 3*6 = 22 4*6 = 30 5*6 = 36 6*6 = 44
1*7 = 7 2*7 = 16 3*7 = 25 4*7 = 34 5*7 = 43 6*7 = 52 7*7 = 61
百度文库各进制乘法表
https://wenku.baidu.com/view/ee774a731ed9ad51f01df252.html
实战四则运算
(查表,跟小学学的加减乘除背的九九乘法表一个道理)
277 236 276 234
+ 333 - 54 * 54 / 4
-------- -------- -------- --------
答案:(自己算的,如果要专业的背下来最好,可能一时有点转不过来)
632、162、20250、47
二进制的简写形式
二进制、八进制、十六进制之间的转换。
二进制: 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0
三个二进制一组: 101 110 111 100
八进制: 5 6 7 4
四个二进制一组: 1011 1011 1100
十六进制: b b c
二进制:从0 写到 1111
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
这种二进制使用起来太麻烦,改成更简单一点的符号:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 这就是十六进制了
(古称:半斤八两)
数据的宽度
数学上的数字,是没有大小限制的,可以无限的大。但在计算机中,由于受硬件的制约,数据都是有长度限制的(我们称为数据宽度),超过最多宽度的数据会被丢弃。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int test(){
int cTemp = 0x1FFFFFFFF;
return cTemp;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
printf("%x\n",test());
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
计算机中常见的数据宽度
- 位(Bit): 1个位就是1个二进制位.0或者1
- 字节(Byte): 1个字节由8个Bit组成(8位).内存中的最小单元Byte.
- 字(Word): 1个字由2个字节组成(16位),这2个字节分别称为高字节和低字节.
- 双字(Doubleword): 1个双字由两个字组成(32位)
那么计算机存储数据它会分为有符号数和无符号数.那么关于这个看图就理解了!
无符号数,直接换算!
有符号数:
正数: 0 1 2 3 4 5 6 7
负数: F E D B C A 9 8
-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
寄存器 (register)
内部部件之间由总线连接
- 对程序员来说,CPU中最主要部件是寄存器,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制
- 不同的CPU,寄存器的个数、结构是不相同的
通用寄存器
-
ARM64拥有有31个64位的通用寄存器 x0 到 x30(其实是x0—x28),这些寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)
- 那么w0 到 w28 这些是32位的. 因为64位CPU可以兼容32位.所以可以只使用64位寄存器的低32位.
- 比如 w0 就是 x0的低32位!
注:x0-x28,还有 fp 、lr 一共31 个寄存器,一般把 fp 看做 x29, lr 看做 x30 寄存器,下图 pc 寄存器可以看到,sp 和 pc 不属于通用寄存器
通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算
-
假设内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到蓝色内存空间
* CPU首先会将红色内存空间的值放到X0寄存器中:mov X0,红色内存空间
* 然后让X0寄存器与1相加:add X0,1
* 最后将值赋值给内存空间:mov 蓝色内存空间,X0
pc寄存器(program counter)
- 为指令指针寄存器,它指示了CPU当前要读取指令的地址
- 在内存或者磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是二进制信息
- CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义
- 比如 1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
- 可以当做数据 0xE003008AA
- 也可以当做指令 mov x0, x8
- CPU根据什么将内存中的信息看做指令?
- CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令
- 如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过
注:汇编没有开辟、销毁空间一说,它是直接操控 CPU 和内存。
如果调试过程中要查看某个内存地址的值,可以在Debug->Debug workflow->ViewMemory 中查看,快捷键 Command + shift + M
bl指令
CPU从何处执行指令是由pc中的内容决定的,我们可以通过改变pc的内容来控制CPU执行目标指令
-
ARM64提供了一个mov指令(传送指令),可以用来修改大部分寄存器的值,比如
- mov x0,#10、mov x1,#20
但是,mov指令不能用于设置pc的值,ARM64没有提供这样的功能
ARM64提供了另外的指令来修改PC的值,这些指令统称为转移指令,最简单的是bl指令
bl指令 -- 练习
现在有两段代码!假设程序先执行A,请写出指令执行顺序.最终寄存器x0的值是多少?
_A:
mov x0,#0xa0
mov x1,#0x00
add x1, x0, #0x14
mov x0,x1
bl _B
mov x0,#0x0
ret
_B:
add x0, x0, #0x10
ret
C4
关于CPU的补充
寄存器
CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。
CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。
对于arm64系的CPU来说, 如果寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。
高速缓存
iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.
CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.
弥补寄存器的运行速度和内存读写速度之间的差距,提高速度,性能。
寄存器 --> L1 高速缓存 --> L2 高速缓存 --> L3 高速缓存 --> 内存 --> 磁盘
寄存器的补充
数据地址寄存器
数据地址寄存器通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。
ARM64中
- 64位: X0-X30, XZR(零寄存器)
- 32位: W0-W30, WZR(零寄存器)
注意:
之前讲解8086汇编中有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有,现在Intel架构CPU中也没有段寄存器了,只是文件中分段。
浮点和向量寄存器
因为浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数
- 浮点寄存器 64位: D0 - D31 32位: S0 - S31
现在的CPU支持向量运算.(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器.
- 向量寄存器 128位:V0-V31