浅谈多进程多线程的选择

线程进程的区别体现在几个方面:

  1. 因为进程拥有独立的堆栈空间和数据段,所以每当启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来说十分“奢侈”,系统开销比较大,而线程不一样,线程拥有独立的堆栈空间,但是共享数据段,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,比进程更节俭,开销比较小,切换速度也比进程快,效率高,但是正由于进程之间独立的特点,使得进程安全性比较高,也因为进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。一个线程死掉就等于整个进程死掉
  2. 体现在通信机制上面,正因为进程之间互不干扰,相互独立,进程的通信机制相对很复杂,譬如管道,信号,消息队列,共享内存,套接字等通信机制,而线程由于共享数据段所以通信机制很方便。

进程与线程的选择取决以下几点:

  1. 需要频繁创建销毁情况:优先使用线程;因为对进程来说创建和销毁一个进程代价是很大的。
  2. 大量计算,频繁切换:线程的切换速度快,所以在需要大量计算切换频繁时用线程,还有耗时的操作使用线程可提高应用程序的响应
  3. 并行:并行操作时使用线程,如C/S 的服务器端并发线程响应用户的请求;
  4. 多机和多核:因为对CPU系统的效率使用上线程更占优,所以可能要发展到多机分布的用进程,多核分布用线程;
  5. 安全性:需要更稳定安全时,适合选择进程(例如:守护进程模式);需要速度时,选择线程更好。

鱼还是熊掌:浅谈多进程多线程的选择

https://www.cnblogs.com/virusolf/p/5458325.html
关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但如果在工作中遇到类似的选择问题,那就没有这么简单了,选的不好,会让你深受其害。

经常在网络上看到有的XDJM问“多进程好还是多线程好?”、“Linux下用多进程还是多线程?”等等期望一劳永逸的问题,我只能说:没有最好,只有更好。根据实际情况来判断,哪个更加合适就是哪个好。

我们按照多个不同的维度,来看看多线程和多进程的对比(注:因为是感性的比较,因此都是相对的,不是说一个好得不得了,另外一个差的无法忍受)。


image.png

1)需要频繁创建销毁的优先用线程

原因请看上面的对比。
这种原则最常见的应用就是Web服务器了,来一个连接建立一个线程,断了就销毁线程,要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的

2)需要进行大量计算的优先使用线程

所谓大量计算,当然就是要耗费很多CPU,切换频繁了,这种情况下线程是最合适的。
这种原则最常见的是图像处理、算法处理。

3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程

什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。
一般的Server需要完成如下任务:消息收发、消息处理。“消息收发”和“消息处理”就是弱相关的任务,而“消息处理”里面可能又分为“消息解码”、“业务处理”,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此“消息收发”和“消息处理”可以分进程设计,“消息解码”、“业务处理”可以分线程设计。
当然这种划分方式不是一成不变的,也可以根据实际情况进行调整。

4)可能要扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程

原因请看上面对比。

5)都满足需求的情况下,用你最熟悉、最拿手的方式

至于“数据共享、同步”、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,我只能说:没有明确的选择方法。但我可以告诉你一个选择原则:如果多进程和多线程都能够满足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。
需要提醒的是:虽然我给了这么多的选择原则,但实际应用中基本上都是“进程+线程”的结合方式,千万不要真的陷入一种非此即彼的误区。

消耗资源:

从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。

通讯方式:

进程之间传递数据只能是通过通讯的方式,即费时又不方便。线程时间数据大部分共享(线程函数内部不共享),快捷方便。但是数据同步需要锁,对于static变量尤其注意
线程自身优势:
提高应用程序响应;使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上;
改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

实验数据:
进程实验代码(fork.c):

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>

#define P_NUMBER 255 //并发进程数量
#define COUNT 5 //每次进程打印字符串数
#define TEST_LOGFILE "logFile.log"
FILE *logFile=NULL;

char *s="hello linux\0";

int main()
{
    int i=0,j=0;
    logFile=fopen(TEST_LOGFILE,"a+");//打开日志文件
    for(i=0;i<P_NUMBER;i++)
    {
        if(fork()==0)//创建子进程,if(fork()==0){}这段代码是子进程运行区间
        {
            for(j=0;j<COUNT;j++)
            {
                printf("[%d]%s\n",j,s);//向控制台输出
                /*当你频繁读写文件的时候,Linux内核为了提高读写性能与速度,会将文件在内存中进行缓存,这部分内存就是Cache Memory(缓存内存)。可能导致测试结果不准,所以在此注释*/
                //fprintf(logFile,"[%d]%s\n",j,s);//向日志文件输出,
            }
            exit(0);//子进程结束
        }
    }
    
    for(i=0;i<P_NUMBER;i++)//回收子进程
    {
        wait(0);
    }
    
    printf("Okay\n");
    return 0;
}

线程实验代码(thread.c):

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define P_NUMBER 255//并发线程数量
#define COUNT 5 //每线程打印字符串数
#define TEST_LOG "logFile.log"
FILE *logFile=NULL;

char *s="hello linux\0";

print_hello_linux()//线程执行的函数
{
    int i=0;
    for(i=0;i<COUNT;i++)
    {
        printf("[%d]%s\n",i,s);//想控制台输出
        /*当你频繁读写文件的时候,Linux内核为了提高读写性能与速度,会将文件在内存中进行缓存,这部分内存就是Cache Memory(缓存内存)。可能导致测试结果不准,所以在此注释*/
        //fprintf(logFile,"[%d]%s\n",i,s);//向日志文件输出
    }
    pthread_exit(0);//线程结束
}

int main()
{
    int i=0;
    pthread_t pid[P_NUMBER];//线程数组
    logFile=fopen(TEST_LOG,"a+");//打开日志文件
    
    for(i=0;i<P_NUMBER;i++)
        pthread_create(&pid[i],NULL,(void *)print_hello_linux,NULL);//创建线程
        
    for(i=0;i<P_NUMBER;i++)
        pthread_join(pid[i],NULL);//回收线程
        
    printf("Okay\n");
    return 0;
}

两段程序做的事情是一样的,都是创建“若干”个进程/线程,每个创建出的进程/线程打印“若干”条“hello linux”字符串到控制台和日志文件,两个“若干”由两个宏 P_NUMBER和COUNT分别定义,程序编译指令如下:

gcc -o fork fork.c
gcc -lpthread -o thread thread.c

实验通过time指令执行两个程序,抄录time输出的挂钟时间(real时间):

time ./fork
time ./thread
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