Java_Dayone

项目目标:明白面向对象和面向过程的区别,初步了解android studio开发流程,并写一个抽奖机Demo

1、面向对象和面向过程的区别:

面向过程的编程是步骤化的,流程化的,复用性低;
面向对象的编程是板块功能化的,封装保密性高,一个类能反复使用。

2、抽奖机Demo

package luckdog.luckydog;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Luckydog extends ActionBarActivity {
String[] names =new String[]{"炫灬月影萧梦","絕情人","灵韵飞舞","浅夏诗韵","嗜血的灵魂","北沐城歌","鲶汐如妳","逆转的时光","水墨"};
    Timer timer;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_luckydog);
    }
    //按钮点击事件
    public void start(View view){
        //将View转化为Button
        Button btn =(Button)view;
        //获取当前的标题
        String title = btn.getText().toString();
        //判断按钮的标题
        if (title.equals("开始抽奖")) {
       //设置为暂停
            btn.setText("暂停");
            //创建定时器
            timer =new Timer();
            //每隔一段时间执行一个任务
            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    produceluckydog();
                }
            },0,200);
        }else {
            //设置为开始抽奖
            btn.setText("开始抽奖");
            //关闭定时器
            timer.cancel();
        }
    }
    //产生幸运者显示到文本上
    public void produceluckydog(){
        //产生一个随机数
        Random random = new Random();
        int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
        //从数组里面取出这个名字
        String name =names[index];
        //将名字显示到文本框上
        TextView tv =(TextView)findViewById(R.id.tv_name);
        tv.setText(name);
    }
}

成果展示:

QQ图片20200316182019.gif

存在问题:

1、随机产生的数可能为负导致应用崩溃.
解决办法:用Math.abs()取绝对值。
2、将名字显示到文本框上时提示View无法转化为TextView.
解决办法在findViewById()前加(TextView)强制转换。

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