项目目标:明白面向对象和面向过程的区别,初步了解android studio开发流程,并写一个抽奖机Demo
1、面向对象和面向过程的区别:
面向过程的编程是步骤化的,流程化的,复用性低;
面向对象的编程是板块功能化的,封装保密性高,一个类能反复使用。
2、抽奖机Demo
package luckdog.luckydog;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Luckydog extends ActionBarActivity {
String[] names =new String[]{"炫灬月影萧梦","絕情人","灵韵飞舞","浅夏诗韵","嗜血的灵魂","北沐城歌","鲶汐如妳","逆转的时光","水墨"};
Timer timer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_luckydog);
}
//按钮点击事件
public void start(View view){
//将View转化为Button
Button btn =(Button)view;
//获取当前的标题
String title = btn.getText().toString();
//判断按钮的标题
if (title.equals("开始抽奖")) {
//设置为暂停
btn.setText("暂停");
//创建定时器
timer =new Timer();
//每隔一段时间执行一个任务
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
produceluckydog();
}
},0,200);
}else {
//设置为开始抽奖
btn.setText("开始抽奖");
//关闭定时器
timer.cancel();
}
}
//产生幸运者显示到文本上
public void produceluckydog(){
//产生一个随机数
Random random = new Random();
int index = Math.abs(random.nextInt())%names.length;
//从数组里面取出这个名字
String name =names[index];
//将名字显示到文本框上
TextView tv =(TextView)findViewById(R.id.tv_name);
tv.setText(name);
}
}
成果展示:
存在问题:
1、随机产生的数可能为负导致应用崩溃.
解决办法:用Math.abs()取绝对值。
2、将名字显示到文本框上时提示View无法转化为TextView.
解决办法在findViewById()前加(TextView)强制转换。