一、AsyncTask:
(一)、相关知识回顾:
1、开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:
Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。
2、单线程模型中始终要记住两条法则:
1). 不要阻塞UI线程 ;
2). 确保只在UI线程中访问Android UI控件。
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
3、Android4.0以上版本中,主线程中不允许访问网络。涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个新线程完成网络访问。但是在获得页面数据后,又不能将数据返回到UI界面中 。因为子线程(Worker Thread)不能直接访问UI线程中的成员,也就是说没有办法对UI界面上的内容进行操作,如果操作,将抛出异常:CalledFromWrongThreadException。
其实,android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法:
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Handler消息传递机制(后续课程中讲解)
这些类或方法会使代码很复杂很难理解。为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建与用户界面长时间交互运行的任务变得更简单。AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
(二)、AsyncTask的代码实现:
1、AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 一般用String类型;
Progress 后台任务执行的百分比。 一般用Integer类型;
Result 后台执行任务最终返回的结果,一般用byte[]或者String。
2、AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法(由应用程序自动调用的方法),开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 定义AsyncTask的子类;
2) 实现AsyncTask中定义的方法:(可以全部实现,也可以只实现其中一部分)
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
3、核心代码:
publicclassMainActivityextendsActivity {
privatefinalstaticStringTAG= "MainActivity";
privateString urlString = "http://www.baidu.com/";
privateTextView text_main_info;
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text_main_info = (TextView) findViewById(R.id.text_main_info);
// 调用异步任务,执行网络访问
newMyTask(this).execute(urlString);
}
classMyTaskextendsAsyncTask {
privateProgressDialog pDialog;
privateContextcontext=null;
// 构造方法,初始化进度对话框
publicMyTask(Context context) {
this.context = context;
pDialog =newProgressDialog(context);
pDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
pDialog.setTitle("提示:");
pDialog.setMessage("数据加载中。。。");
}
// 事先执行方法中显示进度对话框
@Override
protectedvoidonPreExecute() {
pDialog.show();
super.onPreExecute();
}
// 进度条进度改变方法。一般情况下,可以不写该方法
@Override
protectedvoidonProgressUpdate(Void... values) {
//TODOAuto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}
// 后台执行方法,这个方法执行worker Thread异步访问网络,加载数据。该方法中不可以执行任何UI操作。
@Override
protectedbyte[] doInBackground(String... params) {
BufferedInputStream bis =null;
ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();
try{
URL urlObj =newURL(params[0]);
HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) urlObj.openConnection();
httpConn.setDoInput(true);
// httpConn.setDoOutput(true);
httpConn.setRequestMethod("GET");
httpConn.connect();
if (httpConn.getResponseCode() == 200) {
bis = new BufferedInputStream(httpConn.getInputStream());
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
int c = 0;
while ((c = bis.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, c);
baos.flush();
}
// Toast.makeText(context, baos.toByteArray().toString(),
// Toast.LENGTH_LONG).show();
return baos.toByteArray();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bis != null) {
bis.close();
}
if (baos != null) {
baos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
returnnull;
}
// 事后方法,这个方法主要作用是执行对主线程中UI的操作。可以实现主线程和子线程之间的数据交互
@Override
protectedvoid onPostExecute(byte[] result) {
super.onPostExecute(result);
if (result == null) {
text_main_info.setText("网络异常,加载数据失败!");
} else {
text_main_info.setText(new String(result));
}
pDialog.dismiss();
}
}
@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
returntrue;
}
}
(三)、增加进度条的异步任务:
1、制作思路:
在异步任务内部类的构造方法中new ProgressDialog();
在onPreExecute()中调用ProgressDialog对象的show()方法,显示进度对话框;
在doInBackground()方法中计算进度,在while循环中通过调用publishProgress()方法将进度数据随时发布出去;
进度数据的计算公式:publishProgress((int) ((count / (double) length) * 100)),其中count为当前加载的文件长度,length为文件的总长度;
在onPostExecute()方法中调用 ProgressDialog对象的dismiss()方法,让进度条消失。
2、核心代码:
A、如果计算进度?【在doInBackground()方法中增加如下代码】
// 获取内容的长度
int length = httpConn.getContentLength();
while ((c = bis.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, c);
baos.flush();
count += c;
if (length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (double) length) * 100));
}
}
B、如果更新进度?【在onProgressUpdate()方法中增加如下代码】
pDialog.setProgress(values[0]);
(四)、为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建;
2) execute方法必须在UI thread中调用;
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法 ;
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常 ;
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
二、JSON:
(一)、概念:JSON(javascript object notation) ,是一种轻量级的数据储存和交换格式。它是完全独立于语言的文本格式。JSON易于阅读、编写,也易于机器解析和生成。
(二)、JSON基本格式:
1、键值对对象格式:用“{}”包围
2、数组格式:用“[]”包围.
(三)、JSON PK XML:
1、json和xml在可读性、可扩展性上都不相上下;
2、解码难度上看,json更方便和简洁;
3、json对数据描述性上比xml差;
4、应用json实现功能的速度要远快于xml。
(四)、JSON解析原则:
1、看到{},创建JsonObject对象;
2、看到[],创建JsonArray对象;
3、看到JsonArray,要for循环遍历。