Runtime 01 - isa
Runtime 又叫运行时,是一套 C 语言的 API,Objective-C 是一门动态编程语言,其动态性是由 Runtime 来支撑和实现的,Runtime 源码由 C/C++/汇编语言编写。
在使用 Objective-C 编码的过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接受者发送这条消息,而接收者如果响应和处理消息,在运行时阶段来决定。
平时编写的 Objective-C 代码,都会由编译器转换成运行时代码,很多操作会推迟到运行时再进行。
当我们导入 objc/runtime.h 和 objc/message.h 后,会发现代码提示不全,原因是从 Xcode5 开始,官方不建议我们手动调用 Runtime API。可以通过修改 Build Settings 中的一个配置项来解决。
默认值为 YES,修改为 NO 即可。
Runtime 的具体应用
- 使用关联对象(AssociatedObject)为 Category 添加属性。
- 遍历 Class 的所有成员变量(修改 UITextField 的占位文本颜色、字典转模型、自动归档解档等)。
- 交换方法实现(交换系统的方法)。
- 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题。
- ...
isa
- 要了解 Runtime,首先要了解它底层的一些常用数据结构,比如 isa 指针。
- 在 arm64 架构之前,isa 就是一个普通的指针,存储着 Class 对象、Meta-Class 对象的内存地址。
- 从 arm64 架构开始,对 isa 进行了优化,变成了一个共用体(union),还使用位域来存储更多信息。
isa_t 源码(对 objc_class 的解读参考这里Objective-C 对象的本质 01 - 底层实现):
typedef unsigned long uintptr_t;
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintprt_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
// 通过掩码的方式获取 shiftcls 和 magic 的值。
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 19;
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
};
isa 位域
- nonpointer:
- 0:代表普通指针,存储着 Class 对象、Meta-Class 对象的内存地址。
- 1:代表开启 isa 指针优化,使用位域存储更多的信息。
- has_assoc:
- 是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快。
- has_cxx_dtor:
- 是否有 C++ 的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快。
- shiftcls:
- 存储着 Class 对象、Meta-Class 对象的内存地址,arm64 架构中有 33 位可以存储地址。
- 根据 ISA_MASK 可以得知,Class 对象、Meta-Class 对象的内存地址值后三位(二进制位)永远为0。
- magic:
- 用户判断对象是否初始化完成,在 arm64 中 0x16 是调试器判断当前对象是初始化完成的还是没有初始化的空间。
- weakly_referenced:
- 是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快。
- deallocating:
- 对象是否正在释放内存。
- has_sidetable_rc:
- 用于判断对象的引用计数是否过大,如果 extra_rc 位域无法容纳引用计数,会存储到 SideTable 的属性中。
- extra_rc:
- 存放对象的引用计数值减一后的结果,对象的引用计数超过 1,会存储到这里。
从 objc_destructInstance 函数中,可以看到对象设置过关联对象或有 C++ 析构函数,会进行对应的释放操作。
/***********************************************************************
* objc_destructInstance
* Destroys an instance without freeing memory.
* Calls C++ destructors.
* Calls ARC ivar cleanup.
* Removes associative references.
* Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil.
**********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = obj->hasCxxDtor();
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();
// This order is important.
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
obj->clearDeallocating();
}
return obj;
}