GCD的简单使用

什么是GCD

全称是Grand Central Dispatch,中枢调度器

纯C语言,提供了非常多强大的函数

 GCD 核心概念:将任务添加到队列,指定任务执行的方法

 -  任务

    -- 使用block 封装

    -- block就是一个提前准备好的代码块,在需要的时候执行

 -  队列 (负责任务的调度)

     -- 串行:一个接一个的调度任务

     -- 并发:可以同时调度多个任务

 -  任务执行函数(任务都需要在线程中执行)

     -- 同步执行:不会到线程池中获取子线程

     -- 异步执行:只要有任务,就会到子线程获取子线程  (主队列除外)

  队列决定任务未执行完时,是否会调用下个任务

  同步异步决定是否会拿线程调度池里的线程

创建队列

dispatch_queue_create(constchar*_Nullablelabel,

dispatch_queue_attr_t _Nullable attr);

参数 1.队列的名称  C 语言字符串  

        2.队列的属性   DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 创建并发队列

                                     DISPATCH_QUEUE_SERIAL               创建串行队列

第二个属性传NULL 默认是串行队列

dispatch_get_global_queue(longidentifier,unsignedlongflags);


获取全局队列 --- 并发队列

 参数:

     1. 涉及到系统适配

     iOS 8  服务质量

     QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE    用户交互(希望线程快速被执行,不要用好使的操作)

     QOS_CLASS_USER_INITIATED      用户需要的(同样不要使用耗时操作)

     QOS_CLASS_DEFAULT            默认的(给系统来重置队列的)

     QOS_CLASS_UTILITY            使用工具(用来做耗时操作)

     QOS_CLASS_BACKGROUND          后台

     QOS_CLASS_UNSPECIFIED        没有指定优先级

     iOS 7  调度的优先级

     - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2              高优先级

     - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0            默认优先级

     - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)            低优先级

     - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 后台优先级

     提示:尤其不要选择BACKGROUND 不管是优先级还是服务质量,线程执行会慢到令人发指!!!

   2.传0  是苹果为以后开发预留的占位

dispatch_get_main_queue(void)

主线程中执行的队列,不管都是同步还是异步 都是在主线程中执行!

修改队列优先级

dispatch_set_target_queue(dispatch_object_tobject,

dispatch_queue_t _Nullable queue);

指定要变更优先级的队列为第一个参数,指定要相同优先级的目标队列为第二个参数

注意:dispatch_get_main_queue 和 dispatch_get_global_queue 均不可作为第一个参数指定



同步执行方法,任务不执行完,就不会执行下一个任务,同步执行不会开启线程

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_queue_t t = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    void(^task)() = ^{

        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

    };

    dispatch_sync(t, task);

}

异步执行任务 ,如果任务没有执行完毕,可以不用等待,异步执行下一个任务,具备开启线程的能力  异步通常又是多线程的代名词

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_queue_t t = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    void(^task)() = ^{

        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

    };

    dispatch_async(t, task);

}

线程间通讯

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

        //回到主线程

        //这里用异步或者同步没区别,主队列只有一条主线程

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            NSLog(@"回到主线程%@",[NSThreadcurrentThread]);

        });

    });

}

串行队列 同步任务  不会开启线程,会顺序执行

- (void)gcdDemo

{

    //1.队列 -- 串行

    /**  -- 参数

     1.队列的名称  C 语言字符串

     2.队列的属性

     */

    dispatch_queue_t t = dispatch_queue_create("zhen", NULL);

    for(inti =0; i <10; i ++) {

        //同步执行任务

        dispatch_sync(t, ^{

            NSLog(@"%@  %d",[NSThreadcurrentThread],i);

        });

    }

}

串行队列 异步任务  会开启线程,顺序执行

- (void)gcdDemo

{

    //串行队列

    dispatch_queue_t t = dispatch_queue_create("zhen", NULL);

    for(inti =0; i <10; i ++) {

        //异步执行任务

        NSLog(@"1213223232");

        dispatch_async(t, ^{

            NSLog(@"%@  %d",[NSThreadcurrentThread],i);

        });

    }

}

并发队列 异步任务 会开启线程  不会顺序执行

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_queue_t t = dispatch_queue_create("zhen", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    for(inti =0; i <10; i ++) {

        dispatch_async(t, ^{

            NSLog(@"%@  %d",[NSThreadcurrentThread],i);

        });

    }

}

并发队列 同步任务 不会开线程,顺序执行

- (void)gcdDemo7

{

    dispatch_queue_t t = dispatch_queue_create("zhen", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    for(inti =0; i <10; i ++) {

        dispatch_sync(t, ^{

            NSLog(@"%@  %d",[NSThreadcurrentThread],i);

        });

    }

}

延时执行

- (void)gcdDemo

{

    NSLog(@"hello");

    /**

     从现在开始,进过多少纳秒之后,让 queue队列,调度 block 任务,异步执行!

     参数:

     1.when

     2.queue

     3.block

     */

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"等了1秒  %@",[NSThread currentThread]);

    });

}

一次执行

- (void)gcdDemo

{

    NSLog(@"hello");

    //苹果提供的 一次之心机制,不仅能够保证一次执行!而且是线程安全的!!

    //苹果推荐使用 gcd 一次执行,效率高

    //不要使用互斥锁,效率低!

    for(inti =0; i <10; i ++) {

        static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

            NSLog(@"能来几次%@",[NSThreadcurrentThread]);

        });

    }

}

经常用于写单例;开发中 有些界面需要请求多个接口,如果用户失效,多个接口则会返回多个失效,这里可以使用GCD一次执行来做

GCD调度  -- 多个任务执行完毕后通知群组

- (void)gcdDemo

{

    //1.创建队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //2.调度组

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    //3.添加任务  异步执行  让队列调度任务执行的情况,最后通知群组

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"任务1 %@",[NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"任务2 %@",[NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"任务3 %@",[NSThread currentThread]);

    });

    //通知群组,如果参数是主队列则在主线程执行

    dispatch_group_notify(group, queue, ^{

        NSLog(@"执行完毕  %@",[NSThreadcurrentThread]);

    });

}

dispatch_barrier_async  栅栏函数,用于让任务按顺序执行

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);


    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"1-----  %@",[NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"2-----  %@",[NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"3-----  %@",[NSThread currentThread]);

    });

    //在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

    //ps:这个queue不能是全局的并发队列

    dispatch_barrier_async(queue, ^{

        NSLog(@"这里来的顺序 %@",[NSThreadcurrentThread]);

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"4-----  %@",[NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"5-----  %@",[NSThread currentThread]);

    });

}

dispatch_apply函数能进行快速迭代遍历 ,而且后边的代码会等待它执行完毕

- (void)gcdDemo

{

    dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index) {

        // 执行10次代码,index顺序不确定

        NSLog(@"%zu  %@",index,[NSThreadcurrentThread]);

    });

}

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