注:本人是转载供自己总结用, 做个笔记。
load方法。
在main函数前调用,如果一个类实现了load方法。在调用这个方法前会调用父类的load方法。而且这个过程是自动完成的。
// In Parent.m
+ (void)load {NSLog(@"Load Class Parent");}
// In Child.m,继承自Parent
+ (void)load {NSLog(@"Load Class Child");}
// In Child+load.m,Child类的分类
+ (void)load {NSLog(@"Load Class Child+load");}
// 运行结果:/*
2016-02-01 21:28:14.379 load[11789:1435378] Load Class Parent
2016-02-01 21:28:14.380 load[11789:1435378] Load Class Child
2016-02-01 22:28:14.381 load[11789:1435378] Load Class Child+load
*/
initialize方法。
这个方法在第一次给某个类发送消息时调用,并且只调用一次。与load方法不同的是,即使子类没有实现initialize方法,也会调用父类的方法。从而导致父类的方法调用两遍。
// In Parent.m
+ (void)initialize {NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [selfclass]);}
// In Child.m
// 注释掉initialize方法
// In main.m
Child *child = [Child new];
打印结果:
2016-02-0122:57:02.985load[12772:1509345]
Initialize Parent, caller Class Parent
2016-02-0122:57:02.985load[12772:1509345]
Initialize Parent, caller Class Child
总结:
1. load 和initialize都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前,后者在main函数之后。
2. load和initialize方法都不会显示的调用父类的方法而是自动调用,即使子类没有initialize方法也会调用父类的方法,load方法不会调用父类。
3. load和initialize方法内部使用了锁,因此他们是线程安全的。实现时要尽可能简单,避免线程阻塞,不要再次使用锁。
4. load方法常用来mehtod swizzle(方法协调),initialize常常用于初始化全局变量和静态变量。