在我们iOS开发过程中遇到很多@selector
,特别是在按钮点击事件中都有@selector()
这个方法,下面简单地说下@selector
的实现以及简单原理 。
先看下官方文档
SEL aSelector = @selector(run);
[aDog performSelector:aSelector];
第一步:将方法包装成@SEL
第二步:然后在类中查找方法列表
第三步:根据@SEL找到imp指针(函数指针)
第四步:执行函数
SEL 类他的行为相当于 C 语言中的函数指针,因为在 C 语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而ObjC的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取。
SEL消息机制工作原理
大家应该都知道,一个类就像一个 C 结构.NSObject
声明了一个成员变量: isa
. 由于 NSObject
是所有类的根类,所以所有的对象都会有一个isa
的成员变量[公共继承].而该isa
变量指向该对象的类[类在Objective-C中也是一个实体, 由于存在Objective-C 运行环境所有的类将有自己的存储空间.Objective-C 运行环境将为每个类分配空间. 这里 所说的 isa,正是指向这样一个类的空间. 从而建立类和对象之间的对应关系.] 类空间 包含了该类定义的成员变量,以及方法实现, 还包含了指向自己父类空间的指针.
方法以 selector
作为索引。selector
的数据类型是 SEL, 虽然 SEL 定义成 char*
, 我们可 以把它想象成int
. 每个方法的名字对应一个唯一的int
值.比如, 方法 addObject:
可能 对应的是 12. 当寻找该方法是, 使用的是 selector,而不是名字 @"addObject:"
Objective-C 数据结构中,存在一个 name - selector
的映射表如图
在编译的时候, 只要有方法的调用, 编译器都会通过 selector 来查找,所以 (假设 addObject 的 selector 为 12)
[myObject addObject:yourObject];
将会编译变成
objc_msgSend(myObject, 12, yourObject);
这里objec_msgSend()
函数将会使用 myObjec
的 isa 指针来找到 myObject
的类空间结构并 在类空间结构中查找 selector 12
所对应的方法.如果没有找到,那么将使用指向父类的指 针找到父类空间结构进行 selector 12
的查找. 如果仍然没有找到,就继续往父类的父类一 直找,直到找到为止, 如果到了根类NSObject
中仍然找不到,将会抛出异常。
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