每个人,应该都有那么一段与游戏相伴的时光。
那么,在玩游戏的时候,我们究竟在玩什么?
有句话是这样说的:
我们玩的不是游戏,是寂寞
确实,回想我自己最初玩游戏时的情景,也只是为了满足自己的心理需要。
因为我觉得,现实生活很无聊,游戏世界多美妙。
在现实中,我可能只是一个路人甲,但是在游戏里,我可以呼风唤雨,受万人敬仰。
这么说来,游戏应该就是一个充斥着卢瑟的世界咯?(卢瑟=loser,失败者)
但事实并非如此。
在中国,游戏玩家九成分布于16-27岁之间,主要是中学生、大学生,以及刚毕业的职场新人。
在美国:游戏玩家平均年龄在35岁左右,50岁以上的玩家有4000万之多。
这些人,都是失败者?
怎么可能!
依我看,此事,必有蹊跷。
将游戏玩家以游戏目的为标准划分,可分为三类:
娱乐玩家
成就玩家
职业玩家
1.娱乐玩家。
这一类玩家的目的最为纯粹,完全是本着快乐与放松的心态进行游戏的。也正因此,他们在游戏中的心态是最没有压力的,毕竟本来也没把游戏当回事儿。
也正是因为这种走马观花式的游戏心态,使得这一部分玩家往往难以体验到某些游戏真正的魅力。
兴许,他们来玩游戏,不过是想寻找一些新的体验。毕竟在生活中是不能开着车到处乱撞,也不能拿着一根魔法棒到处放火的。
就像《魔兽世界》的宣传口号所说:
做你从没做过的事儿
2.成就玩家
这一类玩家通常会在一款游戏中投入一定的时间和精力,可能是反复刷怪,也可能是无限练技能。总之,会把时间放在等级、装备、金钱、技能之类的事儿上。
为什么呢?
因为游戏世界的特殊设定:
付出即有回报与及时反馈。
杀一只Boss就会提升经验值,有可能掉落装备,还会获得声望,这一切收获都是看得见的。
另外就是游戏中常见的排位系统,也叫“爬天梯”。当你的实力足够强大的时候,你就可能感受到“一览众山小”的巅峰体验了。而这个不断攀升的过程,当然也是看得见的。
为着一个目标,不断努力,并获得看得见的正向反馈,反过来也会继续促使你不断努力。
一来二去,就会陷入其中,难以自拔。
3.职业玩家
严格来说,这一类玩家已经不能用游戏玩家来称呼了。
应该使用更专业的称谓:职业选手。
因为这些玩家已经脱离了前两个阶段,把游戏作为一种技能,用科学的方法研究、训练并进行竞赛。
举个栗子:
在英雄联盟(LoL/撸啊撸)中,存在着众多的操作技巧,基本补刀、走A、微操、连招、伤害计算以及对每个英雄的技能特性和操作技巧的了解。这些都是一个职业选手所必须具备的基本功。
除此之外,每个职业战队都会配置专业的数据分析师、营养师、教练、领队等专业工作人员。
职业选手除去每个职业战队所支付的固定工资之外,还可以通过职业联赛获得可观的奖金。
即便是退役了,也还可以去开淘宝店、做网络直播什么的。
俨然一副正统体育项目的样子。
这叫做——电子竞技。
据说,已经在申请奥运会项目了,虽然不知道什么时候能看到,但内心中还是充满着期待。
其实游戏这事儿可大可小,如果只是随便玩玩,怡情又开心。
但若是过分较真,情绪波动大,就得不偿失了。
套用游戏解说的一句话就是:
好气啊!
不过,在谈及游戏时,有一点尤为重要,那就是一起游戏的人。
篮球界有一句话是:无兄弟,不篮球
游戏界也有一句话:没队友,不游戏
随着年龄的增长,人生的压力越来越大,生活、经济的压力也与日俱增。
谁还会管游戏是怎么回事儿?
曾经大家一起开黑,呼朋唤友,烧烤啤酒,其乐融融,何其潇洒。
当一切都如过眼云烟,一个人坐在环境好了不知多少倍的网吧,却看着众多不在线的头像,内心想必是极其复杂的吧。
唯有叹一口气,关掉游戏界面,默默地点开一部电影或是一集美剧。
游戏还在,可当初游戏的感觉,再也找不回来了。