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往期回顾
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前言
多线程是iOS
开发中很重要的一个环节,无论是开发过程还是在面试环节中,多线程出现的频率都非常高。我们会通过几篇文章的探索,深入浅出的分析多线程技术。
多线程
在学习多线程之前,我们先熟悉几个概念。
一、概念
1、进程
当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程的特点:
- 独立性:是系统独立存在的实体,拥有自己独立的资源,有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户的进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
- 动态性:进程与程序的区别在于:程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集和,进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和不同的状态,这些都是程序不具备的。
- 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会相互影响。
2、线程
线程是指程序在执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单元,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程中可以拥有多个线程,但是至少有一个线程。一个线程必须有一个父进程。
3、队列
队列,又称为伫列(queue
),是先进先出(FIFO
, First-In-First-Out)的线性表,在具体应用中通常用链表或者数组来实现。装载线程任务的队形结构。队列只允许在后端(称为rear
)进行插入操作,在前端(称为front
)进行删除操作。队列的操作方式和堆栈
类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。
队列的类型
队列的类型决定了任务的执行方式(并发、串行),队列包括以下几种:
- 并发队列(Concurrent Dispatch Queue): 线程执行可以同时一起进行执行,不需要上一个执行完,就能执行下一个的。
- 串行队列(Serial Dispatch Queue): 线程执行只能依次逐一先后有序的执行,等待上一个执行完,再执行下一个。
- 主队列:绑定主线程,所有任务都在主线程中执行,有经过特殊处理的串行队列。
- 全局队列:系统提供的并发队列。
4、同步、异步
同步 sync: 只能在当前线程按先后顺序依次执行任务,不具备开启新线程的能力。
-
异步 async: 在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
二、多线程方案
在实际开发过程中,GCD
和NSOperation
两种多线程方案的使用频率较高,GCD
更接近底层,NSOperation
基于GCD封装的,更加面向对象。
GCD和NSOperation区别
1、GCD仅仅支持FIFO队列,不支持异步操作之间的依赖关系设置。而NSOperation中的队列可以被重新设置优先级,从而实现不同操作的执行顺序调整。
2、NSOperation支持KVO,可以观察任务的执行状态。
3、GCD更接近底层,GCD在追求性能的底层操作来说,是速度最快的。
4、从异步操作之间的事务性,顺序行,依赖关系。GCD需要自己写更多的代码来实现,而NSOperation已经内建了这些支持
5、如果异步操作的过程需要更多的被交互和UI呈现出来,NSOperation更好。底层代码中,任务之间不太互相依赖,而需要更高的并发能力,GCD则更有优势
GCD
GCD
的代码是开源的,大家可以通过下载源码,分析源码进一步了解GCD
。
GCD
中两个执行任务的函数:
同步执行任务:
//queue:队列 block:任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
异步执行任务:
//queue:队列 block:任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
我们通过代码来帮助了解同步执行和异步执行:
我们在全局队列中同步执行任务1和任务2,通过打印可以看出,同步执行是按顺序执行任务,执行完任务1再执行任务2。并且打印当前线程,同步执行是在主线程中执行任务,没有开启新线程。
我们再来看一下异步执行:
可以看出任务1和任务2交错执行,并非同步执行那样执行完任务1再执行任务2。而且通过线程编号可以看出,的确开启了新的线程。说明异步执行具备开启新线程的能力。
但是,如果在主队列中异步执行,是不会开启新线程的:
由于主队列也是串行队列,虽然是异步执行,但是仍旧执行完任务1再执行任务2,并且是在主线程汇中执行,没有开启新的线程。
我们用一张表格来总结一下:
总结
同步函数或者主队列:没有开启新线程、串行执行任务;
异步函数且非主队列:有开启新线程、执行方式取决与队列类型并发或串行
下面我们用几个例子来帮助我们理解:
1、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
});
NSLog(@"任务3");
}
答案是只会打印任务1,然后程序崩溃
首先分析一下代码:主线程执行完任务1后,在主队列dispatch_get_main_queue()
中同步执行(dispatch_sync
)任务2,然后执行任务3。
队列的特点是FIFO
,主队列中已经存在任务viewDidLoad
,往主队列加入任务2,就需要执行完viewDidLoad
才能执行任务2。但是想要执行完viewDidLoad
又必须先执行viewDidLoad
内的任务2和任务3。这就造成了死锁。
2、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
});
NSLog(@"任务3");
}
答案是任务1,任务3,任务2
主线程执行任务1之后,需要异步(dispatch_async
)执行任务2;而dispatch_async
不要求立马在当前线程同步执行任务;所以主线程接着执行任务3,最后异步执行任务2。
3、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"任务3");
});
NSLog(@"任务4");
});
NSLog(@"任务5");
}
答案是任务1,任务5,任务2,然后程序崩溃
主线程执行任务1之后,在串行队列DISPATCH_QUEUE_SERIAL
中异步(dispatch_async
)执行任务2,这时会开启子线程,不影响执行任务5。在子线程串行队列中,执行任务2,接着立刻同步(dispatch_sync
)执行任务3。但是在串行队列中需要执行完任务4之后才能执行任务3,因此会产生死锁。
4、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myQueue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"任务3");
});
NSLog(@"任务4");
});
NSLog(@"任务5");
}
答案是任务1,任务5,任务2,任务3,任务4
主线程执行任务1后,需要异步(dispatch_async
)执行任务2;所以先执行主线程的任务5,然后执行任务2;接着需要在并发队列中同步(dispatch_sync
)执行任务3;然后执行串行队列中的任务4。
5、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
dispatch_sync(queue2, ^{
NSLog(@"任务3");
});
NSLog(@"任务4");
});
NSLog(@"任务5");
}
答案是任务1,任务5,任务2,任务3,任务4
主线程执行任务1之后,需要异步(dispatch_async
)执行串行队列中的任务2;所以先执行主线程的任务5,然后执行任务2;接着需要在另外一个串行队列中同步(dispatch_sync
)执行任务3;然后回到第一个串行队列中执行任务4。
6、下面代码的执行结果是什么
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"任务3");
});
NSLog(@"任务4");
});
NSLog(@"任务5");
}
答案是任务1,任务5,任务2,任务3,任务4
主线程执行任务1之后,需要异步(dispatch_async
)执行任务2;所以先执行主线程的任务5,然后执行任务2;接着需要在并发队列中同步(dispatch_sync
)执行任务3;然后执行并发队列中的任务4。
总结
使用同步函数
dispatch_sync
往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列,即产生死锁。
以下文章可以做一个学习参考:
GCD面试要点
block面试要点
Runtime面试要点
RunLoop面试要点
内存管理面试要点
MVC、MVVM面试要点
网络性能优化面试要点
网络编程面试要点
KVC&KVO面试要点
数据存储面试要点
混编技术面试要点
设计模式面试要点
UI面试要点