Flutter试驾(第一个应用)
第1步:创建App
创建app之后。Dart代码所在的 lib/main.dart 文件,可以理解为Android应用的main.java
main.dart文件下会有默认的代码,可以运行一下看看效果。然后替换为新的如下代码看看效果
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
child: new Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
第2步(使用package)
- pubspec.yaml文件管理Flutter应用程序的assets(资源,如图片、package等)。 在pubspec.yaml中添加
english_words: ^3.1.0
,这是一个常用的单词开源库 - 在Android Studio的编辑器视图中查看pubspec时,单击右上角的 Packages get,这会将依赖包安装到您的项目。
- 在 lib/main.dart 中, 引入 english_words
import 'package:english_words/english_words.dart';
将main.dart修改为如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final wordPair = new WordPair.random();
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
//child: new Text('Hello World'),
child: new Text(wordPair.asPascalCase),
),
),
);
}
}
第3步(添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
Stateless widgets 是不可变的, 这意味着它们的属性不能改变 - 所有的值都是最终的.
Stateful widgets 持有的状态可能在widget生命周期中发生变化. 实现一个 stateful widget 至少需要两个类:
- 一个 StatefulWidget类。
- 一个 State类。 StatefulWidget类本身是不变的,但是 State类在widget生命周期中始终存在.
添加StatefulWidget类
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
createState() => new RandomWordsState();
}
然后在实现一个state
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final wordPair = new WordPair.random();
return new Text(wordPair.asPascalCase);
}
}
完整实现
基本的概念上面都讲完了,后面其实就是运用了。直接贴代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
// Widget build(BuildContext context) {
// final wordPair = new WordPair.random();
// return new MaterialApp(
// title: 'Welcome to Flutter',
// home: new Scaffold(
// appBar: new AppBar(
// title: new Text('Welcome to Flutter'),
// ),
// body: new Center(
//// child: new Text('Hello World'),
//// child: new Text(wordPair.asPascalCase),
// child: new RandomWords(),
// ),
// ),
// );
// }
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Startup Name Generator',
theme: new ThemeData(
primaryColor: Colors.white,
),
home: new RandomWords(),
);
}
}
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
createState() => new RandomWordsState();
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final _suggestions = <WordPair>[];
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
final _saved = new Set<WordPair>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
// final wordPair = new WordPair.random();
// return new Text(wordPair.asPascalCase);
return new Scaffold (
appBar: new AppBar(
title: new Text('Startup Name Generator'),
actions: <Widget>[
new IconButton(icon: new Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
],
),
body: _buildSuggestions(),
);
}
Widget _buildSuggestions() {
return new ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
// 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中
// 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row.
// 在奇数行,该行书湖添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。
// 注意,在小屏幕上,分割线看起来可能比较吃力。
itemBuilder: (context, i) {
// 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget
if (i.isOdd) return new Divider();
// 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
// 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
final index = i ~/ 2;
// 如果是建议列表中最后一个单词对
if (index >= _suggestions.length) {
// ...接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
_suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
}
return _buildRow(_suggestions[index]);
}
);
}
Widget _buildRow(WordPair pair) {
final alreadySaved = _saved.contains(pair);
return new ListTile(
title: new Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
trailing: new Icon(
alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: alreadySaved ? Colors.red : null,
),
onTap: () {
setState(() {
if (alreadySaved) {
_saved.remove(pair);
} else {
_saved.add(pair);
}
});
},
);
}
void _pushSaved() {
Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(
builder: (context) {
final tiles = _saved.map(
(pair) {
return new ListTile(
title: new Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
);
},
);
final divided = ListTile
.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,
)
.toList();
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Saved Suggestions'),
),
body: new ListView(children: divided),
);
},
),);
}
}
其实就是最基本的语法。